DNF无魔战肩白手好不好
DNF无魔战肩白手怎么玩?DNF韩服在五月将会对魔战肩进行削弱,届时肩白将会以去不复返。那么不带肩膀的白手到底怎么样呢?下面一起来看以看牛游戏小葱为大家打来的无肩白手测试吧。
肩膀要削了,是的。韩服论坛有没有像我们国服这样炸锅不清楚,但是韩服玩家已经组织20个不带肩膀的白手攻坚安徒恩。
虽然一眼望去都是各种史诗套,但是并没有依赖里鬼与魔战肩,只是测试是否白手离了里鬼就活不下去了,如果拿SS套来做喷点也确实无趣。
队员配置:
因为韩服有燃烧疲劳活动,而且各队员消耗的疲劳点数不一,所以为了修正做出了以下准备。
1、带幽魂的玩家(包括里面有一个魔战肩):里鬼点1级,基础精通0TP;
2、有燃烧疲劳BUFF的玩家:所有技能-2级。
攻坚结果:
20人攻坚结束总结:
(朴大师“简短”的给我讲了一下写的什么,我尽量总结清楚)
总的来说,剑魂并不是没有里鬼就玩不下去,剑魂的优点有很多,比如有稳定的控制,稳定而平滑的输出,但是缺点也很明显:
1、二觉垃圾;
2、精通垃圾,技能百分比太低了;
3、太依赖于斩铁;
4、身为武器大师,只能因为现在的设定被迫带光剑,其他武器完全没有竞争力;
5、被动触发太难,比如疾影手。
百万个人感触:
不管是韩服玩家,还是国服玩家,都经常说的一句话,国服韩服不是一个游戏。确实啊,大家互相把对方称为“奇迹服”。
关于这次削肩,反对的声音很大,这并没有错,作为玩家而言,投入了这么多就应该有回报,我只是顺着游戏的设定玩,为什么要动我的奶酪?
赞同的声音也不少,对于其他玩家和没有肩的人来说,就算不谈投入的问题,为什么我一套甚至于神装才能达成,而别人却一个肩膀即可?
这无关于公平,也无关于强弱,只是立场不同,所以观点不同。
但是我们抛开数据,抛开强弱,仅仅来看待魔战肩和剑魂,剑魂的设定是武器大师,从技能的设定来看就是灵活运用武器效果来刷图的。
短剑伪固伤和谐,巨剑百分比疲软,太刀剑伤鸡肋,钝器方式懵逼。而光剑减CD和其极其优秀的里鬼攻速,加持魔战肩可以打出爆炸伤害。
于是流派就这样了。
水往低处流,人往高处走。说到底还是剑魂本身导致玩家开始上这条路。
玩家是没有错的,里鬼流也是没错的。但是不合设定及不寻常的强度,和谐魔战肩也是没错的,这就是矛盾。
如果加强的话就好好平衡下吧,不一定要加多强,但是最好能把初衷展示出来,比如不同武器打不同特效?比如武器精通调整,能够让其他武器也大放光彩?
不知道大家还记得80级时白手异常伤害变态的那一段时间不记得了。
感电叠加,出血叠加,虽然是碧油鸡。但是光剑拔刀、猛龙叠感电,换太刀剑舞叠出血外加打HIT触发感电,最后切短剑或钝器提高终结伤害。这又何尝不是一种思路呢?
希望NX这次平衡调整能够更走心些。
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