美国末日2新手怎么玩
美国末日2新手怎么玩?游戏昨晚凌晨才刚刚发布,几乎可以说所有玩家都算是新手,看完小编给大家带来的这篇最后生还者2新手战斗技巧分享,希望各位看完都能得到帮助。
美国末日2新手怎么玩
1.根据玩家所选择的难度,游戏场景中可以收集到的资源数量和丰富程度也会大不相同,但不管怎么样,随时保证自己包里的资源充沛总是很有必要的。对于一些战斗场景,如果在战斗时没来得及好好探索和搜刮,记得根据上面的提示,在确认战斗已经结束之后再扫荡一圈。
2.当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。
3.另外,并不是所有战斗都是强制的,一些战斗也可以完全不杀人潜入通过,或者硬着头皮跑过去。
4.奔跑者虽然已经被感染,但变异程度不高,因此依然拥有视觉,是有可能看见玩家们的。
5.快速转身是【摇杆↓】+【×】 ,被围攻的时候很实用。
6.说到保险箱,大部分保险箱的密码都在场景中通过各种方法暗示给了玩家,稍微寻找和思考一般都能发现。如果实在没有什么头绪,可以阅读我们的保险箱收集攻略。
7.主角的背包容量是有限的,当资源口袋装满之后就无法再收集更多资源了。这时候要记得把资源制作成道具,直到道具口袋也装满,才能将背包空间最大化利用。
8.主角的冲刺是有限的,一直按着冲刺的话步伐会慢慢变得艰难,跑步姿势也会很奇怪,并且角色会开始大喘气。
9.蹲着射击比站着更稳定,趴着比蹲着更稳定;面向正在开枪的敌人前进或奔跑,敌人的子弹命中率会更高,反之背对着敌人的子弹前进或奔跑时,子弹的命中率会降低。
10.消声器在耐久度只剩最后一枪的时候,消声效果会衰弱一些。在难度比较高的时候,距离比较近的敌人依然有可能听见枪声。
11.循声者是已经高度变异的人类,视觉已经基本退化,因此很难通过视觉发现玩家。但它拥有极其强大的听觉。遭遇它们时必须要蹲下【轻推】摇杆移动才不会被发现,推的太重了都有可能被它们听见。
12.在与 WLF 战斗时,你可以通过他们之间的对话,知道自己是否已经暴露,是否有敌人在绕后,是否已经放出了警卫犬等等,留意这些对话会对战斗大有帮助。
13.主角在草丛里不是完全隐身的,敌人走近的情况下依然可能会看见你。(除非你开启趴下即隐身的辅助功能)
14.因为警卫犬会通过气味跟踪玩家,因此会一直跟着玩家的行动路线,所以在行经之路埋下诡雷是对付它们的好办法。但如果你十分不愿意暴露,让敌人开始警觉的话,那么也可以用瓶子或者砖头等抛掷物,引起敌人的注意并打断他们的跟踪。
15.时刻记得游戏本质上依然是个带有恐怖元素的游戏,时不时就会在你放送的时候出现一些非常惊悚或者惊吓的元素或者桥段,甚至在你打开菜单的某些时候也不例外……
16.辅助功能里有一个叫做「高对比度显示」的功能,开启之后游戏画面将减弱环境的颜色,然后将同伴,敌人以及道具和可交互对象增强对比颜色。用这个功能你可以很快发现藏在各种角落的收集品、弹药与补给。而且这个功能开启之后,你无需进入菜单再次关闭,只需要在触摸板上左滑就可以随时打开和关闭。收集的时候滑一下打开,搜刮完之后再滑一下关闭,方便又实用。
17.另外,武器子弹打完之后老是忘记换枪的朋友,不妨在辅助功能里开启「自动换枪」功能,免得敌人扑倒脸上了还在找武器。
18.消声器在制作之后会默认安装,如果此时的战斗用不上的话,其实它是可以拆下来的,在抬枪瞄准的时候按下【△】即可;弓箭也可以在瞄准的时候按下【□】切换弹药。
19.游戏中用非常强大的辅助功能,包括让人人都可以成为神枪手的「自动瞄准」,以及趴在地上就让敌人看不见的「俯仰时隐身」等功能,如果遇到任何卡关情况,不要忘了试着看看有没有能帮上忙的辅助功能。顽皮狗这次为了让所有人都能完整体验剧情,也是下了不少功夫。
20.游戏里的敌人 AI 这次也变聪明了,有时候他们虽然没有看见主角,但是会通过主角的攻击,判断玩家所处的大致位置,然后告知与其他敌人协同进行搜索。
21.「诡雷」是个好东西,用来打断警卫犬的搜寻或者反制敌人搜索都很好用,但要注意它的爆炸伤害范围很广,记得离远一些否则自己也会伤的不轻。
22.用弓箭爆头有一定概率可以回收弓箭,节约材料。注意弓箭即便是拉到最大力度,也依然是有抛物线的,记得计算好距离。
23.游戏中的敌人有各自分属的实力,他们之间是相互敌对关系,你可以让他们之间相互攻击,然后坐收渔利。如果有感染者的话,那三方混战就更刺激了。
24.而与 WLF 直接喊话不同,疤面帮(塞拉菲特)战斗时会经常通过口哨交流,玩家很难直接理解不同哨声背后的含义。但如果打开字幕功能的话,字幕就会出现「呼喊的哨声」「警觉的哨声」等文字提示。
25.在辅助功能中开启自动拾取,这样一来主角就会在潜行或者奔跑时自动捡起瓶子或者砖头,玩家就可以做出:冲刺→拾取→投掷敌人→强袭击杀,这个在预告片里出现的连续动作。
26.游戏是一个线性游戏,但流程中会有一些比较大型的自由探索场景,类似一个小型的箱庭地图,一些场景中还会触发特殊剧情和对话。建议大家进入这类场景之后积极探索,因为和开发世界不同,这些地方之后是回不来的,错过了就得等二周目了。
27.本作有一些可以自由探索,可以任意出入的建筑和场景,其中除了有大量补给材料之外,也不乏枪套以及训练手册等比较重要的道具,其中一些可能是藏在保险箱里的,记得别错过了。
28.本作没有难度奖杯,使用任意难度和辅助功能都不会阻碍玩家获得奖杯,也不会影响玩家最终获得白金奖杯,一周目即可白金。
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