帝国时代3:
因為MOD上的介紹礙於篇幅總是簡短帶過 所以專發一篇來介紹
美國:MOD中新文明 是一個極具戰爭潛力的國家 再發生戰爭時所能投入的人力.物力是其他國家的數倍 尤其危急時更能號招人民起來對抗外患(獨立戰爭.南北戰爭的北方政府和後來的二次大戰) 強大的經濟支柱.龐大的人力資源和西部的牛仔文化是美國的特色 電腦玩家名稱:航海家亨利 (好像在哪聽過...算了 這不重要)
兵種:
殖民地民兵:美國的戰力中堅 富有愛國意識的人民響應政府號招所組成的軍隊 會隨時代演進而升級 後期成本會下降 180生命值 12射程 22攻擊力 對騎兵有2倍加成 成本80食物 30黃金 是美國早期主要的反馬戰力(美國無長矛.戟兵)
火槍兵:同一般國家的火槍兵 無特殊之處 在優秀的民兵旁顯的不是很重要 150生命值 23攻擊力 12射程 成本75食物 25黃金
正規軍:美國正規部隊 擁有強大的攻擊力 在遊戲後期能取代民兵成為主力 130生命值 18攻擊力 20射程 成本55食物 65黃金
蒙古傳訊者(名稱請自由修改):美國的肉博騎兵 裝甲不如歐洲騎兵精良 生命值較低 具有較遠的視野 較高的速度 300生命值 30攻擊力 成本120食物 80黃金
槍騎兵:美國西部片中常出現的角色 同一般槍騎 擁有許多科技升級 後期威力相當強大 200生命值 22攻擊力 12射程 成本90食物 90黃金
格林機槍:美國南北戰爭所出現的新式武器 對步兵傷害力強 150生命值 30攻擊力 成本100木材300黃金
其他砲兵同歐洲國
建築:
食物店:會不斷輸送食物箱的建築 能藉由科技升級而得到輸送食物流和運送民兵的能力
議會:造型帥氣的建築 和一般國家所擁有的能力大致相同 其特殊之處在於能以黃金交換 得到法軍的支援
科技:
動員殖民地民兵:取代革命 能讓所有村民轉為民兵的科技 適合在危急時使用
食物資源:食物店科技 食物店停止送出食物箱 開始輸送食物流
徵招非正規軍:食物店科技 號招人民參戰 美格一段時間送出一隻殖民地民兵
工業革命:碼頭科技 將護衛艦轉成裝甲軍艦 木質的護衛艦停產 改以包富鐵皮的裝甲軍艦取代
特殊兵:
警長:維持治安的單位 治安好 村民的效率就提高了
隱匿殺手:於議會科技得到的兵種 匿蹤模式下 對敵方步兵一槍斃命 就是所謂的"狙擊手" 相當破壞平衡 純屬娛樂
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