怪物猎人世界冰原DLC投射器弹药作用科普
冰原DLC中的投射器相比本体更具实用性,那么《怪物猎人世界》中都有哪些投射器弹药,又有什么作用,请看下面《怪物猎人世界》冰原DLC投射器弹药作用科普,希望对大家有用。
各位苍蓝星来到冰原后终于开始使用在本体几乎被人忽略的野生投射器弹药了,得益于强化射击和撞墙的存在,投射器弹药相比本体用途变得更广。
石块
基础携弹量:20 最大携弹量:45
撞墙消耗量:20 当弹药量>20时会有剩余
特点:量大管够易获取,石块应该是野外最容易获取的弹药之一了,某些依赖强化射击派生的武器会比较喜欢这种。
当击中怪物头部时随机造成3~5点眩晕值,斗技蒙牛初始眩晕值为110,用石块三十发左右就可以砸晕。
龙之千矢:动作值2/发;属性值0.3X补正
铳枪起爆龙杭-20发石块=120S 45发石块=195S
石块作为最常见的弹药并没有什么特别的地方
飞砾果实
基础携弹量:15 最大携弹量:30
撞墙消耗量:15 当弹药量>15时会有剩余
特点:同石块,但是没有石块那么常见。
当击中怪物头部时随机造成3~5点眩晕值,实际上这东西就是低配石块...
龙之千矢:提升和石块的区别就是石块动作值2/发,飞砾果实是3/发;属性0.3X补正
铳枪起爆龙杭-15发飞砾果实=120S 30发飞砾果实=180S
和石块差不多的存在。
飞散核桃&爆裂结晶
二者性能差不多,所以就放在一起说了。
基础携弹量:5 最大携弹量:7
撞墙消耗量:5 当弹药量>5时会有剩余
特点:可以对怪物造成硬直,利用此点可以让爆锤翻车,可以打散娜娜在地上留下的蓝火,打断炎喵的核爆,还能把蒙牛的树炸掉造成翻车,总之用途多多。
击中怪物头部会造成5~10点的眩晕值
龙之千矢:动作值20/发;属性0.3X补正
铳枪起爆龙杭-5发飞散核桃/爆裂结晶=180S 7发飞散核桃/爆裂结晶=210S
我比较喜欢的两种弹药。
水球罐
基础携弹量:7 最大携弹量:12
撞墙消耗量:7 当弹药>7时会有剩余
特点:可以剥除泥鱼龙、土砂龙身上的泥甲,击中炸毛的飞雷龙可解除其炸毛状态。
无眩晕值
弓箭龙之千矢:动作值为1/发;属性补正为0同时附加水属性值:2700.3弹药数量
铳枪起爆龙杭-7发水球罐=180S 12发水球罐=230S
存在感较低的一种弹药。
光苔
基础携弹量:5 最大携弹量:10
撞墙消耗量:5 当弹药>5时会有剩余
特点:可以吸收溟波留在地上的水,创造出一片较为安全的区域。打在地面上可以发光,并且可影响某些小怪...比如下位的时候玩家做的第一个任务-搞几只小贼龙的时候应该都会摘几个光苔往地面上打,而旁边的小贼龙就会受影响。
无眩晕值
弓箭龙之千矢:动作值为2/发;属性补正为0同时附加雷属性值:2700.3弹药数量
铳枪起爆龙杭-5发光苔=180S 10发光苔=240S
同为存在感较低的一种弹药,据说击中飞行的怪物头部会造成坠机,但M位貌似只会造成小硬直......
种火石
基础携弹量:5 最大携弹量:10
撞墙消耗量:5 当弹药>5时会有剩余
特点:在地上留下一坨持续燃烧的火焰,可对怪物持续造成伤害,早期有一个bug很强,后来被修复;在瘴气之谷中打到地面上可以驱散瘴气,范围较大;击中烤鱼可以软化冷却的外壳,无法在水中燃烧(废话)。
击中怪物头部会造成3~5点眩晕值
弓箭龙之千矢:动作值为2/发;属性补正为0同时附加火属性值:2700.3弹药数量
铳枪起爆龙杭-5发种火石=180S 10发种火石=240S
瘴气之谷和龙结晶比较常见的一种弹药。
尖锐石
基础携弹量:3 最大携弹量:5
撞墙消耗量:3 当弹药>3时会有剩余
特点:可以对怪物造成硬直,弹药可贯通而造成多次伤害,但贯通效率较低,对龙之千矢的伤害有极大的加强,片手散弹流主力输出弹药之一;可使爆锤翻车。
无眩晕值
弓箭龙之千矢:动作值6/发;属性0.3X补正;贯穿9次之后动作值和属性值补正0.2(贯通类弹药的通病,9次之后0.2X补正)
EXTRA-龙之千矢流数值提升对比:
无弹药:1446+5=869 尖锐石5:2167(23HIT)
铳枪起爆龙杭:-3发尖锐石=300S 5发尖锐石=380S
龙之千矢流爽点来源之一。
可燃石
基础携弹量:3 最大携弹量:5
撞墙消耗量:3 当弹药>3时会有剩余
特点:击中怪物后会延迟半秒后爆炸,可以对怪物造成硬直,但爆炸伤害并不高,没什么突出的特点;可使爆锤翻车。
击中怪物头部会造成3~5点眩晕值
弓箭龙之千矢:动作值1/发;属性0.3X补正,并造成40弹药数量的固定伤害
铳枪起爆龙杭-3发可燃石=300S 5发可燃石=380S
较为常见的一种掉落型投射器弹药
黏着石
基础携弹量:2 最大携弹量:4
撞墙消耗量:2 当弹药>2时会有剩余
特点:可以对怪物造成硬直,击中怪物后会黏在被击中的位置,如黏在头部,在受到冲击时会爆破并对怪物造成大量的眩晕值以及较低的伤害,容易造成怪物眩晕;可爆破3次左右,每次均造成50点左右的眩晕值;可使爆锤翻车。
击中怪物头部造成10点左右的眩晕值
弓箭龙之千矢:动作值10/发;属性0.3X补正,击中怪物造成弹药数量爆破一次的眩晕值,比如4发粘着弹,那就造成大概200点眩晕值,但是粘着弹并不会黏在击中部位上,而是消失。
铳枪起爆龙杭-2发黏着石=300S 4发黏着石=420S
优秀的起爆龙杭燃料,但是掉落相对较少。
灭龙石
基础携弹量:7 最大携弹量:9
撞墙消耗量:7 当弹药>7时会有剩余
特点:每一发都可对古龙造成龙属性积累,积累足够会造成小硬直并减弱古龙的某些技能,比如炎喵粉尘、尸套瘴气等,还可剥落冰呪的冰甲、破坏咩咩子的棘刺等...不过实际上用途不大,就以冰呪的冰甲为例,要造成两次龙属性积累才能破,而且还没有破衣倒地,而且两次听起来好像很简单,但实际上第一次需要290点,第二次就需要1210点了,不过第二次可以把冰呪的冰甲全打掉,但还是很鸡肋。
虽然这弹药很没用,但是打贝爷的时候有一项特殊的作用就是引仇恨,击中贝爷一定次数并造成硬直后必定拉住仇恨。
无眩晕值
弓箭龙之千矢:动作值2/发;属性补正为0同时附加龙属性值:3000.3弹药数量。
铳枪起爆龙杭-7发灭龙石=180S 9发灭龙石=200S
公认的最废物的投射器弹药,铳枪最嫌弃的燃料。
闪光弹
填装量:3 携弹量:13
不可撞墙
特点:闪瞎怪物的狗眼,让怪物坠机,上位下位可以疯狂闪瞎怪物的狗眼然后全程打桩,M位闪不瞎,只能闪坠机,坠机后秒起乱跑并且大概两分钟内不会再坠机,不过还是能吃第二次,吃第二次闪光时不会坠机,但是依然会造成小硬直,可以用来留怪。
炎妃想回家的时候扔闪光有奇效:
能引爆范围内所有虫粉
射向地面能更早引爆;被捕食可用闪光弹紧急牵制脱身
无眩晕值
不可作为龙之千矢弹药或起爆龙杭燃料(不过如果能弄个龙之千闪...感觉应该还挺好玩的)
音爆弹
填装量3 携弹量:13
不可撞墙
特点:震烂怪物的狗耳,让怪物破土,下位上位M位通用夺命13响,什么辣鸡黑光炯炯,3盾属重再带个13响就是个木桩;不仅对角龙/黑角龙有效,对泥鱼和烤鱼这类会钻地的怪物同样有效;响声可引起怪物注意
能引爆范围内所有虫粉
射向地面能更早引爆
无眩晕值
不可作为龙之千矢弹药或起爆龙杭燃料。
屎蛋
填装量10 携弹量:40(不过真的有人会带40个这玩意嘛)
不可撞墙,但是爬到怪物头上糊他一嘴屎还挺爽的。
特点:可以弄脏怪物的身体,让他想要回家洗澡。
并没有夺命13,40屎的用法。
古龙不吃屎,无眩晕值。
虽然听起来好像很环保,但是并不能用作起爆龙杭的燃料,至于龙之千...屎...,想多了,龙之千屎也不行。
曾经的新大陆警察最喜欢的美食,但是到了M位他退休了,所以多出来的屎只能拿去喂牛。
飞刀类
这类弹药只能在特定任务中获得,正常任务的获取途径,好像就只有奇面族掉落物,可用于合成麻痹/睡眠/毒飞刀,平时几乎不会用到,而且也不能作为龙之千矢弹药或起爆龙杭燃料。
龙之千矢流配装
龙之千矢流
武器选择绿碎弓-因为面板高、孔位好
技能:超心弱特看破三件套都是为了超心的伤害提升。会心135 不会心97
耳塞:舒适向技能
投射器装填数UP:有效提升有弹药情况下龙之千矢的伤害
体3:远程基础技能
纳刀3:方便捡石头
精灵加护:电驴胸白送一级,而我又强迫症,干脆堆满了
散弹强化:龙之千矢吃散弹强化
特射:理由同上,可有效提升龙之千矢的伤害
无强弓:龙之千矢不吃蓄力段数,因此强弓没用
没用拔刀术:龙之千矢不吃拔刀术。
无体术:主打龙之千矢不经常滑步,对耐力要求较低。
客制一次会心,其他随意。
伤害:攻大猫饭+鬼人套餐;木桶车
无弹药:1446+5=869
石块45:1446+365=1229
灭龙石9:1446+101=965
黏着石4:1446+165=1029
可燃石5:1446+225=1089
尖锐石5:2067(24HIT)
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