天黑请闭眼教你怎样玩转杀人游戏下
经验曝光了,很多人知道这些但觉得别人不知道,现在大家都知道可能就不灵了。
其实杀人游戏的推理很简单,基于一个基础去想去刷选去分类区别就行了。那个前提就是,玩的人多是想赢的,不管是什么职业,好吧,请去想你做杀或警或民的表现或心理,然后看他人的表现。
无间道问题:所谓的杀人游戏无间就是,都在有身份的情况下把同伙给出卖了,然后减轻自己在他人心中的嫌疑。如,开局,甲杀强行带票把乙杀按死了,然后警察觉得,哎,甲这个人真不错,神民按死了个杀手,免查免查,然后甲坚强的站到了最后。警察也可能玩无间道,但警察按死警察后,在大家眼中的可信度就极低了,或者直接被大家给排水了。这个是真中有假、假中有真,出现的很少,但还是有的。就像七伤拳一半,未伤人,先伤己。
谎跳就是当你并不是警察身份,跳警查杀或者排别人的行为。有很多人喜欢谎跳,很多仇跳仇推感情跳,这些其实是不可取的。在排除感情跳的情况下我来分析谎跳的各种情形。当你是杀手时,没有死警排你怀疑你的情况下,在青天白日之下,你的票数过半了,你不想这样束手待毙,可以选择跳警,因为民是不知道你的身份的,而警察假如与你对跳警的话,警察会暴露,在警察未查杀你的情况下,可能不会阻止你。那么你完全可以跳警,可以高喊袭警了,然后带票排别人或者按别人,只要成功的活过一夜,就多了一刀的机会,就离胜利更加的接近。当同伙被按时,并不是查杀,也可以选择跳警来保护同伙,查杀另外的人,把同伙的票数成功吸引到他人的身上,掩护同伙的真实身份。在这里不推荐新手民谎跳,因为新手民不像高手能根据上票次序来分辨出谁是杀手谁是警察,起不了挡刀的作用,甚至可能会袭警按死警察。还有一种谎跳是非常可取的,那就是,当全场人数不多时,比如,2杀2警2民的情况,死警的遗言没有排水在场的人也没有保,这时候杀手完全可以跳警,只要成功的按死一人,黑夜在刀一人,那么就屠城成功了。还有只剩一警一杀N民的情况,假如杀手很有把握谁是警察,可以选择谎跳,先手。因为民在不知道大家身份的情况下,会去选择信任先跳警的人,你完全可以带动全民的票,去按死警察(高难度)。谎跳往往是出现在排水时,出现在屠城时。
与谎跳同一地位的是掩护跳,就是,作为一个平民,要掩护警察,当某人处于明杀时(自己判断,没把握别乱跳),可以选择跳警来掩护警察,比如8号因为谎跳排水等原因被大家发现是明杀,然后跳警,高喊查杀8.很好,大家跟了,读秒结束,8是杀手,然后夜晚降临,你被刀,祝贺你,你成功挡刀,你的死是有价值的。还有种情况是警察比较少,杀手比较多,比如,杀手前两刀很准,都杀中了警察。拿20人满的房间来说,现在就是4杀2警11民的局面(假设第一个白天票死的是平民),假如你是以为比较有推理能力观察能力的人,高调吧,去看票,看带票,带领平民们去抓杀手,前提别袭警,前两警死了可以等下遗言,当然假如很有把握的情况下,可以在遗言未出时就按你怀疑的对象,当警察遗言与你的手势相同时,你就已经起到一个掩护作用。当你作为一个平民时,往往能因为你的存在而扭转局面时,那么你就是一个神民,就是一个好民了。
关于屠城的见解,屠城就是杀完平民,或者使杀手总数等于警察加平民的总数。根据系统设定,当一个房间下限人数为16人时,4警4杀8民。下限为13人时,3警3杀7民。这些人数完全是可以采用屠城路线的,因为一些不可抗拒原因,如掉线之类;因为一些刷猪头的玩家存在,可能他们会因为没身份而逃跑,平民的减少,导致杀手屠城的可能性增加,而且不刀警察的好处就是,有些人会看不清形式,不知道谁是警察谁是杀手,无法相信谁,导致杀手不会被票死,杀手在谎跳的同时,带起了平民的票数,最后成功屠城。
玩杀人游戏最好不要有惯性(但也不要去乱干扰了警察视线掩护了杀手)当你一直如何做时,别人很容易根据你的情况推理出你的身份来,你可以换个风格等等,或者迅速在有人喊查杀同伙时票同伙之类的,真的不差你那一票,别被人看出来了,票JC也是,掩饰好自己的身份是第一前提,能让同伙在不死的前提下分票当然更好。
在玩的时候也要注意一些小技巧,就是民不能让杀手知道他是民,警察不能让杀手知道他是警,杀手不能让警察与民觉得他是杀。比如警察带票按某人时,高喊,袭警请跳警,袭警请尖叫,适当的掩护自己的身份。或者找理由按某人,比如仇杀?比如位置学?反正理由只要去找就是有的。
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