三国英雄传兵种篇攻略
时间:2020-08-25
来源:未知
作者:佚名
兵种一共分为辅助兵,步兵,骑兵三种,互相克制游戏里有说,不再交代
步兵的特点是整场战斗中全程攻击为最稳定的一种兵种,他们的区别就是在普通攻击中
步兵分别是:
刀盾兵:每次攻击整列
连弩兵:每次攻击整排(横行)
长弓兵:每次为全体攻击
近卫兵:单体攻击,特殊效果为降低被攻击策士的命中率
磐石重步:单体攻击,超强防御
虎贲:单体攻击,超强攻击
骑兵的特点与步兵相反,他们的普通攻击全部是单体的,但是他们有强大的士气技能,每种骑兵的士气技能各不相同,通过普通攻击,被攻击,个别辅助兵种协助都可以增加士气,士气100%或超过100%后自动释放技能
轻骑兵:单体攻击,技能使用后闪避所有技能直到下一轮
弩骑兵:全体攻击
弓骑兵:单体攻击,强大的单体伤害
象兵:单体攻击,吸血效果,吸收造成伤害的50%
重骑兵:单体攻击,吸收被攻击骑兵的士气
西凉铁骑:攻击整列(纵向)
虎豹骑:攻击整排(横向)
辅助兵,强大的威力与令人蛋疼的命中并存,即使是用精通将带领效果有所改善,但仍时有蛋疼感,因此解决命中的唯一方式似乎就是………多扶老奶奶过马路
火策:单体攻击,威力大,命中一般
医士:恢复辅助兵种损失的兵力,必命中
雷策:单体攻击,威力巨大同时………命中巨低
舞姬:将单一骑兵的士气增加至100%。如队中无骑兵或都已至100%时跳过,命中一般
战鼓:增加骑兵士气25%,即使骑兵士气已经100%仍然有效,超过的部分按照比例增加骑兵技能攻击
医官:恢复骑兵与步兵战斗中损失兵力,必命中
荆棘策士:使对方兵种眩晕,命中率极低
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