太阳帝国之原罪:
作者:F.Garland
因计划改变,文章不作他用,可以发出来共大家参阅
本篇未涉及具体参数,仅说明各项科技功能,算作一种补充
有翻译不道之处,请楼下指正
贸易联盟(TEC)
军用科技(以下需求均为军备实验室数量)
一、结构子系统(Structural Subsystems)
1.改良型护盾阵列(Improved Shield Arrays)
需求:3座
可升级数:2
作用:提升大型舰与战舰的护盾强度与回复率
2.高级护盾辐射器(Superior Shield Emitters)
需求:5座;2级改良性护盾阵列
可升级数:2
作用:提升大型舰与战舰的护盾强度与回复率
3.跳跃防故障保险(Failsafe Jump Plotting)
需求:6座
可升级数:1
支持:无错跳跃驱动器
作用:使“弧星”侦察舰无视敌方相位跳跃抑制站
4.舰体强化(Hull Reinforcement)
需求:1座
可升级数:2
作用:提高所有建筑与舰体的生命值与回复率
5.强化型上层建筑(Fortified Superstructure)
需求:2座;2级舰体强化
可升级数:2
作用:加强关键部位的外部装甲,提升所有建筑与舰体的生命值与回复率
6.专家级伤害缩控(Expert Damage Control)
需求:4座;2级强化型上层建筑
可升级数:2
作用:加强紧急抢险队培训,进一步提升建筑与舰体与回复率
7.强化演习(Advaned Maneuvering)
需求:5座
可升级数:2
作用:加快大型舰转向速度,加快大型舰武器发射速度
8.高效发生器(Efficient Generators)
需求:4座
可升级数:2
作用:增大建筑与舰船反物质储存器的容量与回复率
9.强连锁反应(Potent Reaction Chaining)
需求:6座;2级高效发生器
可升级数:2
作用:进一步增强建筑与舰船反物质储存器的容量与回复率
10.高级冶金(Advanced Metallurgy)
需求:1座
可升级数:2
作用:研发材料科技,增强轨道建筑与舰体的装甲强度,同时支持自动火炮后续设计
11.钛铁甲板(Titano-Ferric Plating)
需求:3座;2级高级冶金
可升级数:2
作用:开发新型高强度合金,进一步强化轨道建筑与舰体的装甲
12.影响分析(Impact Analysis)
需求:5座;2级钛铁甲板
可升级数:2
作用:研究敌方势力武器系统及武器效果,制定反制策略,强化舰体装甲
13.超级表面施胶甲(Repelon Premium Armor)
需求:7座;2级影响分析
可升级数:1
支持:修理平台
作用:支持修理平台,修复所有附近己方建筑与舰体
二、弹道与火箭(Ballistics & Rocketry)
1.高速高斯电容器(Quick Gauss Capacitors)
需求:1座
可升级数:3
作用:降低高斯火炮防御平台武器的冷却时间
2.铁铀弹(Ferro-Uranite Rounds)
需求:2座;1级高级冶金
可升级数:2
作用:开发新型合金,提高自动火炮弹药的穿透特性,提升武器杀伤力
3.高等弹道学(Advanced Ballistics)
需求:3座;2级铁铀弹
可升级数:2
作用:设计新型军械,利用空气动力学的最新成果增强武器穿透力,提升所有自动火炮武器杀伤力
4.精炼型推进燃料(Refined Propellants)
需求:5座;2级高等弹道学
可升级数:2
作用:新型推进用燃料给予更高的初速度,提升所有自动火炮的武器杀伤力
5.激光括放(Laser Amplification)
需求:1座
可升级数:2
作用:激光科技改良,提高所有激光武器杀伤力
6.高强度激光(High Intensity Lasers)
需求:2座;2级激光扩放
可升级数:2
作用:采用拥有更高饱和点的新型激光媒介,进一步提升所有激光武器的杀伤力
7.高导电率激光轨(Highly Conductive Rails)
需求:3级;1级高等弹道学
可升级数:1
支持:升级高斯防御平台
作用:研究材料学,降低高斯火炮轨道电导阻力,扩展高斯防御平台射程
8.重辐射(Heavy Fallout)
需求:4座
可升级数:1
支持:重辐射
作用:支持Krosov攻城舰使用重辐射技能,对行星进行轰炸后可使其人口在一段时间内降低
9.高密度弹头(High Yield Warheads)
需求:7座
可升级数:3
作用:在对行星轰炸中增强杀伤力
10.高等导弹航空电子学(Refined Missile Avionics)
需求:2座;1级“标枪”原形设计
可升级数:2
作用:加强导弹追踪能力,提升武器杀伤力
11.增强型ACM(Enhanced ACM)
需求:4座;2级高等导弹航空电子学
可升级数:2
作用:为导弹装备新一代抗干扰设备,提高导弹命中率,增强所有导弹武器杀伤力
12.“独眼牛魔”弹头(Cyclotaurite Payloads)
需求:6座;2级增强型ACM
可升级数:2
作用:采用新型研发的爆裂材料,增强弹头冲击波,进一步增强所有导弹武器杀伤力
13.超远程导弹(Extended Range Missiles)
需求:7座;1级“独眼牛王”弹头
可升级数:3
作用:研发推进燃料技术,拓展所有导弹武器的射程
三、实验设计(Experimental Design)
1.“标枪”原形设计(Javelis Prototype)
需求:2座
可升级数:1
支持:LRM“标枪”战舰
作用:支持LRM“标枪”战舰,此战舰装备轻质装甲,配有高效长程导弹
2.集束弹(Cluster Warheads)
需求:4座;1级“标枪”原形设计
可升级数:1
支持:集束弹
作用:支持LRM“标枪”战舰使用集束弹能力,在一段时间内造成溅射伤害
3.“巨星石”原形设计(Novalith Prototype)
需求:8座;1级超远程导弹
可升级数:1
支持:“巨星石”火炮
作用:支持“巨星石”火炮,此火炮可让你的帝国在远距离轰炸敌人行星
4.修理平台(Repair Platform)
需求:1座
可升级数:1
支持:修理平台
作用:开放建筑修理平台,可修理附近己方建筑与舰体
5.高级修理机器人(Superior Rapair Bots)
需求:2座;1级修理平台
可升级数:2
作用:提升修理平台修理外部装甲的速度
6.“星子”原形设计(Hoshiko Prototype)
需求:3座;1级高级修理机器人
可升级数:1
支持:“星子”机械人巡洋舰
作用:开放“星子”机械人巡洋舰,该舰装配了无人操作修理与爆破用机器人
7.爆破机械人(Demolition Bots)
需求:5座;1级“星子”原形设计
可升级数:1
支持:爆破机械人
作用:支持“星子”机械人巡洋舰使用爆破机器人能力,该能力可阻碍敌方舰队的移动与武器
8.机库防御平台(Hanger Defense)
需求:1座
可升级数:1
支持:机库防御平台
作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星
9.Krosov原形设计(Krosov Prototype)
需求:2座
可升级数:1
支持:Krosov攻城舰
作用:支持Krosov攻城舰,该舰体形巨大,装备有行星轰炸武器
10.定时炸弹(Timed Explosives)
需求:3座
可升级数:1
支持:定时炸弹
作用:支持“弧星”侦察舰使用定时炸弹技能,此技能对建筑能造成有效伤害
11.相位跳跃干扰器(Phase Jump Disruption)
需求:4座
可升级数:1
支持:相位跳跃抑制站
作用:开放建筑相位跳跃抑制站,可延缓敌方舰船在你行星附近时相位驱动器充能时间
12.“北极熊”原形设计(Kodiak Prototype)
需求:5座
可升级数:1
支持:“北极熊”重型舰
作用:支持“北极熊”重型舰,该舰身负重型装甲,装配有杀伤力极大的短程武器
13.歼击(Intercept)
需求:6座
可升级数:1
支持:歼击
作用:支持“北极熊”重型舰使用歼击技能,在极短时间内迅速接近目标单位
14.“警卫”原形设计(Garda Prototype)
需求:2座
可升级数:1
支持:“警卫”高炮舰
作用:支持“警卫”高炮舰,该舰为轻型舰,携带大量高射速武器,可在一定区域内压制空中攻击用飞行器
15.“灰挽马”原形设计(Percheron Prototype)
需求:3座
可升级数:1
支持:“灰挽马”轻型母舰
作用:支持“灰挽马”轻型母舰,该舰为支援舰,可制造携带攻击用飞行器
16.爆破反应堆(Sabotage Reactor)
需求:4座
可升级数:1
支持:爆破反应堆
作用:支持“钴蓝”轻型战舰使用爆破反应堆能力,该能力使用反物质,能对战舰与建筑造成高效杀伤
17.“天蓝”原形设计(Cielo Prototype)
需求:5座
可升级数:1
支持:“天蓝”指挥巡洋舰
作用:支持“天蓝”指挥巡洋舰,该舰为支援舰,可辅助周围其他战舰战斗,增强其他战舰的攻击力
18.目标锁定(Designate Target)
需求:6座
可升级数:1
支持:目标锁定
作用:支持“天蓝”指挥巡洋舰使用目标锁定能力,辅助己方战舰,提升其对单一目标的杀伤力
民用科技(以下需求均为民用实验室数量)
一、工业(Industry)
1.高速发展(Rapid Development)
需求:3座
可升级数:2
作用:改善专案管理实践,加快所有行星发展项目的开发速度
2.轨道精炼站(Orbital Refinement)
需求:4座
可升级数:1
支持:轨道精炼站
作用:开放建筑轨道精炼站,站内可派遣货运船从附近行星的萃取站上采集资源
3.轨道商业(Orbital Commerce)
需求:2座
可升级数:1
支持:贸易站
作用:开放建筑贸易站,不同行星外贸易站间的商贸往来可提高财政收入
4.
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