全球行动反抗军进阶攻略
全球行动反抗军这个阵营就是rts游戏中典型的一类手速=阵营实力的阵营,其特点无非是下限低上限高,高手玩这个阵营能达到1+1>2的实力,而菜鸡玩这个阵营则会搞成1+1<2.反抗军单位普遍脆,单位造价偏低,火力大部分不如联盟军,但换来的则是普遍的高机动,高射程,普遍的高战略意义。
从草原狼戏耍堡垒重型突击兵,犰狳狙击手牵制消耗,犰狳箭猪无限风筝,到变色龙美洲豹正面手撕满人口宙斯急流,反抗军几乎所有的单位要想发挥出真正的实力都必须建立在指挥官手速达标的情况下,反之亦然。
通俗点来讲就是,反抗军的单位从来不会跟联盟军站撸!(除了美洲豹猛犸象步兵这种必须站撸输出的)
总结一点。
反抗军没事少想正面刚联盟,除非你是隔壁sc2的宗师人族玩家,APM上400.
咱反抗军啊,就是游击队,能给偷家就偷家,能恶心人就恶心人,能插眼就插眼,能埋伏就埋伏,能埋雷就埋雷,没事就看看人家反抗军的部队组成如何,看看人家基地起了什么建筑,拿点兵调戏一下对面联盟的大部队,跟人家玩一把麻雀战换个战损,用一点部队去换人家一堆部队。
反正就是不要正面刚,除非已有把握或者是迫不得已。
反抗军的入门门槛只是手速问题,其次是智商。
为什么智商要次于手速?
因为无论什么骚战术的布置都要建立在手速上啊!
手速才是一切!战术什么看着大佬的录像学就能学一大堆,手速才是这些战术能不能在你手上发挥实际意义的根本,也是反抗军玩家的长久之计。
该说的就这些。
以下是常规n种开局。
(以下开局部署时间利用的越好优势越大)
(已更新至终极测试服)
有一说一,终极测试服删了很多对于反抗军过于优势佛地图导致了反抗军的地位有些下降,也少了很多恶心打法,但现在总的来说现在反抗军仍要强于联盟军。
1.正常反抗军开局:双电厂4补给双重工单兵营(适用于任何敌对阵营,任何地图)
正常打法,开局傻爆步枪兵和草原狼然后派到地图中央附近等刷出第一个箱子。
抢到箱子的话反手补个资源器然后升二本,再补个资源器,然后是电厂,重工。
后面的打法就得看局势了,这里不好说清楚,没抢到箱子也是。
2.猥琐发育打法:双电厂5补给,等钱到400后升二本,然后起双重工双兵营出犰狳与狙击手(适用于反抗军对线联盟军,任何地图,更适合3v3时己方俩队友均为正常开局时)
这个打法门槛较低,适用于萌新,主张不抢第一个箱子,直接等钱升级二本然后造犰狳狙击手打一波又或者是战斗机辅助队友。
现在3v3一轮只能刷俩箱子,而两箱子根本不够三个人分,这就会导致一个人正常开局而较为弱势。
所以这个更优的选择就是两人抗线一人发育为其他人进行辅助或在中期领导一支高科技部队统领战场。
不是让你造核弹!造你的核弹!开局起核弹的臭弟弟都给爬!
如果自己在容易被敌方三人针对的位置的话(就是非中间位置)可以在二本后造三个狙击塔配合队友进行防守,注意狙击塔别摆一块,要让敌人想拆狙击塔就得跑一段路,并且还得持续受到三个狙击塔的攻击。
我相信有很多萌新会喜欢这个开局......(呵)
目前来说现在3v3反抗军能打的开局已经少了很多,因为某些小号地图已经删了。
至于2v2......谁还玩2v2?(后仰)
3v3血战孤儿院不香吗(悲)
接下里就是介绍反抗军中一点很好用,很能打的部队组合了。
按照这个组合搭配部队准没错。
1.犰狳狙击手(经典的一波组合,也是反抗军中期最能抗线的部队,万金油,犰狳前排移动输出,狙击手后排输出击杀步兵,活用地雷封路能够让你不再惧怕偷家)
(不过现在版本少了很多这种打法的了,更多的是犰狳箭猪)(3v3中期出战斗机的人很多,远远没有2v2那样少)
2.变色龙美洲豹(后期反抗军最强的正面部队,迷雾一开美洲豹骑脸然后部署,轻松干死急流宙斯,但如果过于敌人进入了迷雾的话单位会被发现)(顺便小心被急流a地板炸掉变色龙)
3.犰狳箭猪(3v3更加通用且稳健的组合,走a为主,尽力保护好箭猪,为队友提供防空火力,可以不再惧怕速战斗机的臭弟弟)
顺便箭猪走a要比不部署的飓风厉害多了,而且导弹还是几乎无间断的发射。
然后这里小吹一下刺刀步枪兵,这个步枪兵的改装可比隔壁联盟军的卫队有价值多了,廉价高速超高产能射程还远了一格的炮灰真的是太有价值了。
进可当廉价输出(俩刺刀的输出怎么也比一个草原狼高)退可当炮灰肉盾带头冲锋,可为是我的人群无穷无尽而你的虫群每时每刻都在伤亡。(然而被火车一烧死一片,不过火车少的话可以让刺刀和草原狼集火击杀,没有了火车后战场几乎就是刺刀的天下)
配合队友当肉盾或者是开团十分强力,前期没有抢到箱子的话多起几个兵营造刺刀可以迅速但有限的扩张战斗力,为下一次的箱子做好万岁冲锋的准备。
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