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太阳帝国原罪:

时间:2020-08-26 来源:未知 作者:佚名

先简单介绍下母舰的概况,老实说这个游戏里的母舰让我感受到不少WAR3英雄的影子……

1.每艘母舰的造价在不进行任何研究时为3000金钱400金属250水晶并占用50单位舰队人口和1单位的母舰人口,建造时间63秒,必须在母舰工厂中建造,第一艘母舰仅占用人口而不需要花费资源。所有舰队研究完成后玩家可以最多同时拥有16艘母舰。

2.每艘母舰都可以在战斗中获得经验值,每级获得1个技能点。升级后可以分配技能点学习独有的4个技能,其中包括三个普通技能一个终极技能,终极技能必须要等级6的母舰才可以学习,每个普通技能有三个等级,在母舰等级为1,3,5级时可以学习。

3.母舰可以通过直接花钱训练升到等级3,进行相关研究后可以花钱训练到等级4,但之后必须在战斗中升级。

言归正传……开始逐一分析,本分析包括一级无研究的母舰数据和十级全研究的母舰数据对比,以及母舰全部最高级技能的分析。更低等级的数据由于时间有限难以收齐……

Kol级战列舰

一级无研究状态

船壳:3000

护甲:5

护盾:1250

反物质:225

平均光束伤害:9

平均自动炮伤害:34

平均激光伤害:8

行星炸弹伤害:43

技能:

高斯磁轨炮

爆裂高射炮

适应力场

警察时间

太阳帝国原罪: 1十级全研究

船壳:5304

护盾:2958

反物质:486

护甲15

护盾缓和性:15% (该值代表护盾能够将敌人的伤害降低多少,下同)

文化抵制率:0.75/秒(该值表示能使敌人文化占有率高的地方以何种速度下降,下同)

舰载机舱位:2

平均光束伤害:24

平均自动炮伤害:118

平均激光伤害:26

行星炸弹伤害不随母舰等级变化,下同,不再赘述。

太阳帝国原罪: 2

特殊能力:

太阳帝国原罪: 3

高斯磁轨炮3

可以自动释放(注意:游戏中所有的主动技能都可以自动释放,日后仅注明是主动技能还是被动技能,不再赘述)

目标类型:敌对母舰,护卫舰和建筑

反物质消耗:75

冷却时间:6

射程/范围:5000 (范围技能或是光环技能就是作用范围,单体技能就是射程,时间有限不能一一注明,下同)

伤害值:800

基本描述不翻译了,除非关系到技能的具体作用,下同

太阳帝国原罪: 4

爆裂高射炮3

主动

目标类型:战斗机小队

反物质消耗:100

冷却时间:8

射程/范围:3600

伤害:60

太阳帝国原罪: 5

适应力场3

主动

反物质消耗:60

冷却时间:35

持续时间:40

降低35%所受伤害

65%几率阻挡相位飞弹

警察时间-终极技能

太阳帝国原罪: 6

主动

反物质消耗:150

冷却时间:180

射程/范围:1000

持续时间:60

反物质恢复速度增加:5.0/秒

船壳自动修复速度增加:10.0/秒

技能冷却速度增加:20%

战列舰本身的攻击增加溅射特效,溅射伤害:60