战锤40K:战争黎明2帝国卫队5版规则翻译
翻译: f.e.v. 来源:zhihuiguan
帝国卫队命令系统
帝国卫队中的军官可以对处于自己指挥范围内的己方单位下达命令。
在帝国卫队的射击阶段,按照连指挥官》排指挥官的先后顺序下达命令。
在射击阶段,军官要在射击或奔跑之前宣布下达命令,不论命令被成功执行与否都不妨碍他继续射击或奔跑。同时该名指挥官在下达命令的时候不能处于近战状态,不能乘坐载具或卧倒。
军官可以选择对自己指挥范围内一支己方单位下达一种特定的命令,当然也可以是他所加入的单位。已经完成射击动作或已经跑过、在后撤中或已经卧倒、乘坐载具的单位均不能接收命令,同时已经执行过命令的单位不能重复接收。符合要求的单位立即作一次领导力测试,并有以下情况:
保证完成任务,长官!:接收命令并通过领导力测试的单位立即执行该命令,在射击阶段不能再有其他的动作;下达命令的军官可以继续对别的单位下达命令,或者射击/奔跑;如果在领导力测试中掷出双1,则下达该命令的军官马上获得下达一个额外的,被自动执行的命令的机会。
长官,请重复…:领导力测试失败,命令无效,军官和该单位照常行动;如果掷出双6,命令无效而且该回合所有军官不能再布置任何命令!
HQ
50pts-连指挥组:
连长 WS4 BS4 S3 T3 W3 I3 A3 LD9 SV5+
老兵 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7 SV5+
重武器组 WS3 BS4 S3 T3 W2 I3 A2 LD9 SV5+
包含:1连长,4老兵。
装备:护甲,光枪(连长装备手枪),近战武器,破片手雷,连长装备力场盾(5+ISV)。
可以搭乘一辆奇美拉运兵车。
选项:
连长可以将他的手枪或/和近战武器替换为:
爆弹手枪或爆弹枪-2pts
动力武器-10pts
电浆手枪-10pts
动力拳套-15pts
连长可以装备热熔炸弹-5pts
所有老兵可以免费将光枪换成手枪。
一名老兵可以携带医疗包(全员拥有Feel No Pain规则)-30pts
一名老兵可以成为团旗手(近战结果+1,12寸内重掷士气)-15pts
一名老兵可以携带扩音器(某一单位重掷执行命令的领导力测试)-5pts
一名老兵可以将光枪替换为重喷火-20pts
两名空闲的老兵可以组成重武器组,使用以下武器:
迫击炮(射程48英寸,S4,AP6,重型1,小盖板,弹幕)-5pts
自动炮或重爆弹枪(射程48英寸,S7,AP4,重型2,射程36英寸,S5,AP4,重型3)-10pts
火箭发射器(射程48英寸,S4,AP6,重型1,小盖板 或射程48英寸,S8,AP3,重型1)-15pts
激光炮(射程48英寸,S9,AP2,重型1)-20pts
其他任意数量空闲的老兵可以将光枪替换为:
喷火器、榴弹发射器或狙击步枪-5pts
热熔枪-10pts
电浆枪-15pts
包括顾问们在内的整个小队可以装备:
反甲手雷-5pts
甲壳装甲-20pts
光学迷彩(获得隐蔽规则)-20pts
以下顾问可加入连指挥组:
导航者-30pts
岸击支援观测师-30pts
舰队联络官-30pts
最多两名警卫-15pts/每人
特殊规则:
资深指挥官:连长每回合可以下达2个命令,指挥范围为12英寸。一名连长可以下达以下命令:把丫干翻!,狠狠地打!,给我顶住!,一排、放!二排、放!三排、放!,卧倒!,快!快!快!。
把丫干翻!:选择军官视线中的任一车辆/车队,怪兽/怪兽小队,成功执行该命令的部队立刻对其集火,并且所有武器视作双联。
狠狠地打!:选择军官视线中的任一敌方单位,成功执行该命令的部队立刻对其射击,敌方必须重投已成功的地形保护。
给我顶住!:此命令作用于撤退中或已经卧倒的部队。成功执行该命令的部队立刻停止后撤并自动重组或从卧倒状态中恢复正常,且在该回合可以超常射击、冲锋。
一排、放!二排、放!三排、放!:命令被成功执行后,该单位使用光枪射击时可以比正常情况多射1发。
卧倒!:成功执行命令的单位立刻进入卧倒状态,同时得到的地形保护+2。
快!快!快!:成功执行命令的单位立刻跑步前进,并掷3个骰子取最大决定奔跑的距离。
团部参谋:
导航者 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7 SV5+
岸击支援观测师 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7 SV5+
舰队联络官 WS3 BS4 S3 T3 W1 I3 A1 LD7 SV5+
警卫 WS4 BS4 S3 T3 W1 I3 A2 LD7 SV5+
团部参谋的装备全部为:护甲,手枪,近战武器,破片手雷
特殊规则:
超感传输:导航者在场时可以让你的预备队进场骰结果+1,如果有部队从侧翼迂回进场,导航者还可以让你重投选边骰。
岸击轰炸:如果在移动阶段没有移动过,则在射击阶段,观测师可以使用此一武器:射程 无限,S9,AP3,火炮1,弹幕。
盖板偏移骰为3D6,如果掷出“Hit”的结果则为2D6,如果目标和观测师之间存在视线则在偏移距离上减去观测师的BS。
拦截增援:舰队联络官在场时可以让敌人的预备队进场骰结果-1,如果有敌方部队迂回进场,联络官可以强迫你的敌人重投选边骰。
保护首长---啊!:当队伍中有警卫时,可以将最多两个本应由连长承受的伤转移到警卫身上。两名警卫一人一个。
70pts-资深政委:
资深政委 WS5 BS5 S3 T3 W3 I3 A3 LD10 SV5+
装备:护甲,手枪,近战武器,破片&穿甲手雷,立场盾。
选项:
资深政委可以将他的手枪和/或近战武器替换为:
爆弹枪-free
动力武器-10pts
电浆手枪-10pts
动力拳套-15pts
资深政委可以获得以下装备:
甲壳装甲-10pts
光学迷彩-10pts
热熔炸弹-5pts
资深政委可以搭乘一辆奇美拉运兵车。
特殊规则:
不屈:有政委加入的单位享受不屈的特殊规则。
枪毙:当政委加入的单位士气测试失败时,政委会立刻枪毙该单位的指挥官---通常是小队里士气最高的模型。当有多个相同士气值的模型存在时,随机决定枪毙的对象。政委不受此规则影响。
被枪毙的指挥官立刻无条件作为伤亡移走,该单位重投士气,如果失败照常后撤。
独立人物:资深政委是独立人物。
纪律至上:位于资深政委6英寸之内的己方单位可以使用资深政委的士气(10!)作
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