帝国:全面战争兵种属性修改
作者:麦克柯里昂 来源:黄龙骑士团
修改所必备的工具:
最新1.9解包软件
兵种属性修改器
LandUnitsEditor修改器
步骤一: 任意盘符下 建立两个新文件夹
我建立的是 new 和 new1
先将游戏目录 DATE 文件夹内的 patch.pack 文件做好备份
然后复制一份去刚刚新建的 new 文件夹中
步骤二: 打开PackFileManager解包软件 会出现这样一个对话框
选择刚才所新建new文件夹即可 (各人按照自己所建立的文件夹名而定)
步骤三: 打开先前COPY至 new 文件夹的 patch.pack 文件
步骤四: 这时你可以看见整个pack文件中的内容 而我们要改动的部分是db
如图红框部分所示
步骤五: 打开db 文件 你可以看到很多文件 不要晕 找到我红框表示的那个文件即可
那里就是改动的核心部位
步骤六: 右键点击图中所示文件 选择 解包已选择文件项
步骤七:将解包出的文件存放到 先前新建的第2个文件夹中以我自己的为例 是 new1 文件夹
步骤八: 这里就要使用到第2个工具了 Unit Stats Editor (见首页), 打开 Unit Stats Editor 选择new1(我的自建文件夹名) 文件夹中的 db---->unit_stats_land_tables---->unit_stats_land
可见下图:
步骤九: 以修改法国战线列兵为例
红框所示 为单位名称和单位人数 这里的法国战线列兵为法国独有的列兵属性 请放心修改
单位人数的数值最多可修改至200 以单位数量中等规模来说 就是每队100人 160就是每队80人
步骤十: 图中所示为修改与射击相关的数据 Accuracy(命中,最高可修改是1000...百发百中 ) Reloadskill (装弹技能,最高可修改至1000...但基本装弹和倒火药的动作是没有可能忽略的,有邪恶想法的退散 ) Ammo (弹药数....100 足矣了)
子弹那列看不到了补图:
我晕 表格还是太长
步骤十一:近战属性来了 MeleeAttack 近战攻击力 ChargeBouns 冲击力 (就是冲过去一枪托的蛮力有多大,不要改的太夸张,小心把人从地图一端一枪托砸到另一端 ) Defense 防御力(仅对近战有限,对射无效......躲子弹?黑客帝国?)
步骤十二:Drillstatus 这是士兵训练度 应该是影响列阵的速度和翻墙的速度 请改成 elite
步骤十三: 存盘 ...
存盘的时候会出一个对话框 没关系 这是提醒你软件给你自动生成了一个备份文件 (很贴心的设计阿)
步骤十四: 切回到刚才打开的PackFileManager工具什么,你已经关了??!!
再打开 并重复步骤 1 到 5 ......
右键单击unit_stats_land文件 选择 文件覆盖
步骤十五: 替代覆盖的文件 就在new1 文件夹中 忽视那些个bak 文件 每改一次存盘 都会生成一个的
步骤十六: 还是存盘
然后将new文件夹中的patch.pack文件 直接覆盖回游戏档下 date 文件夹里即可
附赠:修改武器射程 会把所有使用同一种武器的兵种的射程都提高,所以我们要做的是武器替换(真的射程300了...个人认为就没啥乐趣了)
还是使用Unit Stats Editor 在弹药数前面的就是射击武器 , 改成图上所示 就是把射程70的枪 替换为猎兵使用的射程80的枪.
抱歉 改武器 Unit Stats Editor是不能改的 士气也不能改
还要用这个工具LandUnitsEditor
LandUnitsEditor修改器
打开LandUnitsEditor
load table 选择方才解包在new1文件夹里的unit_stats_land 文件
还是以法国战线列兵为例(在下拉菜单里.. 慢慢找)
红框标注的是士气 改到100 就能死战不退(向我开炮!!! )
将此三项改为图中所示 为射程125的莱福枪
猎兵使用的 射程80的毛瑟
改完之后 按这里 然后存盘
存盘后 按上文所述 使用PackFileManager 将db----〉unit_stats_land_tables----〉unit_stats_land文件replace一下存盘 再将整个修改好的 patch.pack 文件 覆盖回游戏目录下 date 文件夹即可
下图是我修改的射程80的英国列兵
有图有真相
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