龙之谷职业刺客介绍
龙之谷中刺客是一个将血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,进行输出的职业。光是听这个介绍,就会觉得这个职业有一种别样的美感。那么这个职业在游戏中实际表现怎么样呢?接下来便让我们一起来看看吧!
暗:
目前处于下水道位置的输出职业。
本身输出机制和技能衔接其实没有任何问题,持续伤害和爆发伤害兼备,自身还能奶人和痊愈辅助,但是目前技能面板和自身增益过低,导致实际输出能力远不如其他职业。机动性其实很好,输出环境也很可观,容易上手且提升空间比较大。
PK毒瘤之一,黑暗帷幕起身持续压制和超高破霸体且能连续使用的黑暗线条让很多职业苦不堪言。猥琐流的暗基本是比冰灵还毒瘤的存在。
目前看来是觉醒前景最大的刺客系职业,对于连招和机动反击能力以及输出能力都有很棒的改善,非常值得期待,很有可能成为刺客系觉醒最大的赢家。
曜:
当前版本当之无愧的下水道之王......
本身其实是辅助职业,作为奶妈存在,痊愈加速增伤以及范围最大的群体大奶都非常优秀。但是本身输出和暗一样,虽然输出模式和条件问题不大,就是死于过低的面板。在这个全民都需要打出输出的版本,纯粹的辅助已经很难被接受了。
输出能力堪称全职业最低没有之一(狂战:???)本身只有三个技能能打伤害,剩下的全是从隔壁暗偷来的技能,还不吃本身的光属性强化加成,导致输出更是低的离谱。
本身其实是灵活性和处理突发状况能力最优秀的辅助,可惜已经被版本所淘汰。实际上容易入门也存在提升空间,相当可惜。
PK.....没见过,真的- = - 技能设置完全不适合PK,想PK还是玩隔壁暗吧。
觉醒表现和圣徒药剂类似,是强化输出能力的方向。不过在尚未实际测试之前很难估计是否能弥补缺陷,因此处在待定的位置。
影:
被论坛人员各种鼓吹的神一线,其实本身只是处在一线中游水准的输出职业。
被鼓吹的主要原因在于其没有任何连招限制,基本只要脸滚键盘就能打出所有伤害,加上本身输出能力还算不错,还有自奶,隐身削减仇恨和自动复活的设定,一度成为了游戏中人数最多的职业,目前已经有些少见了。
操作简单易上手,提升空间也不错,灵动飘逸的中近距离输出职业,技能风格也很帅气。
觉醒会着重强化连招的设定,对于输出能力必定有着提升,也对操作有了一定的要求,总体应该不会对玩法产生太大变化。
PK表现比较中庸,不强也不弱,机动性不错抓人能力和连招也尚可,不过无法和同系列的烈,暗相比。
目前而言最适合新手的刺客系职业。
烈:
与剑皇游侠类似,吃操作的近身格斗类职业。输出能力不亚于影,但是对于操作有着比较大的要求,故只能位居二线。
特色在于各种断连招以及分身技能,在PK时完全可以一套连招打的敌人根本无力还手,机动性和抓人能力都处于上乘,克制几乎所有脆皮职业,然而这样的设定在刷图时略显鸡肋,需要不断连招才能打出伤害的设定并不适合输出。所以对于技术要求非常高。
觉醒方向是简化操作和分身能力,对于输出能力也有提升,在刷图时的表现应该会强化很多,可惜本身比较难上手,不太推荐新手选择。
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