迷宫骇客哪个职业好
迷宫骇客哪个职业好?迷宫骇客考古学家怎么样?迷宫骇客野蛮人好不好?迷宫骇客骑士厉害吗?小编给大家带来迷宫骇客职业选择推荐的内容。
考古学者(Archeologist),阿兹台克人,一般认为是最难的角色,战斗力和魔法能力都较弱,但是使用工具的能力很强,而且据说后期会很强。该角色设定受夺宝奇兵电影影响很深。
野蛮人(Barbarian),其神明来源于小说《蛮王柯南》。野蛮人是强力的重兵器使用者,但是魔法能力很弱。野蛮人的一个特色是天生具有防毒属性。野蛮人是公认的容易的角色之一,仅次于瓦尔基里。
穴居人(caveman或cavewoman),美索不达米亚人,被称为弱化版的野蛮人,擅长钝器,魔法极弱。他的特色是不受食人行为影响。难度同样偏低。我的第一次ascension就是用的穴居人。
医生(Healer),希腊人,顾名思义,擅长恢复魔法,但其他魔法很弱,天生防毒。医者是较难的角色之一,但配合宠物的能力强。关于宠物的概念以后会介绍。
骑士(Knight),凯尔特人,擅长剑与枪(注意,是长枪lance,不是长矛spear)。战斗力较强,但是有很多行为限制:使毒,或者攻击正在睡觉、瘫痪、正在穿戴装备或逃跑的敌人,或者饱食后再吃东西,或者偷东西等,都会受到惩罚。骑士的起始宠物是一匹小马驹,这是骑士独有的。此外,骑士还有一个特技“超度”(turn undead),这个技能毁誉参半,以后讨论。
僧侣(Monk),中国人。这是一个非常特殊的角色,原型是少林武僧。
1.素食者。如果沾染荤腥,会受到惩罚。
2.不能穿铠甲。穿任何铠甲会给僧侣造成-20 to-hit的惩罚,这可以简单翻译为命中率减少100%。大家只要记住,低等级的僧侣如果穿戴铠甲就基本什么都打不中就行了。
3.不擅长武器。僧侣能升级的武器种类非常少,只有杖(quarterstaff)、矛(spear)、弩(crossboe)和袖里剑(shuriken)四种。而且只能升级到基本。不过,僧侣可以把空手格斗的武术(martial arts)升级到大师(Grand Master)级别。
同时,僧侣的魔法能力很强。属于战斗和魔法双强的角色。
所以,综合评价属于难度中等的角色。但用得好的话可以发挥长处。
牧师(Priest),国籍随机,特色是自动识别物品的BUC,就是能够自动鉴定物品是祝福还是诅咒的。这个概念后面也会介绍。另一个技能与骑士一样,也是超度。祭司也是魔法类角色,难度偏难。
盗贼(Rogue),文化来源于Fafhrd and the Gray Mouser系列小说(我也不知道这是什么鬼。),不过作为一款roguelike游戏,有一个Rogue角色很正常吧。盗贼擅长匕首、短剑等轻兵器,投掷武器时可以多投掷一发,有开锁的特长,此外,盗贼攻击逃跑的敌人有伤害加成。属于比较难用的角色。
游侠(Ranger),罗马人,擅长各种远距离攻击兵器。除了匕首(dagger)以外,游侠其他投射都会多射一发。难度中等。
巫师(Wizard),埃及人,最强大的魔法使用者。其特色是读魔法书时会提示成功概率,写未识别的卷轴和魔法书的概率比别人高很多,此外高智力(Intelligent)的巫师有减消耗食物的能力。总体还是比较难的角色。
武士(Samurai),日本人,同样是强力角色,公认排名仅次于瓦尔基里和野蛮人。擅长剑、弓和袖里剑。武士违反武士道也会受到惩罚,但武士道的限制比骑士精神的限制要少很多,只有在挖坟时才受惩罚。
游客(Tourist),基于系列小说《碟形世界》(Discworld)设立的角色,据说碟形世界的作者Terry Pratchett本人也是nethack粉。而且3.6.0版本的发布也是为了纪念Terry Pratchett。言归正传,游客普遍被认为是最弱的角色,因为有排名把考古学者排在前面,但几乎所有排名中,游客都是倒数三位之一。游客从各种设定上来看都似乎是来nethack搞笑的。比如,商人向低等级的游客卖东西会加收钱,从游客处买东西会减价。但是游客也有游客的优点,例如除了棍子(club)什么都会一些,而且他的任务道具非常强大。
女武神(Valkyrie),北欧人,擅长剑、斧和锤。公认最强大的角色,最适合入门。北欧神话中的女武神,玩皇室战争的话,里面的瓦尔基里就是她。
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