无尽战争游戏好玩吗
一、关于本游戏的一些个人意见(后附个人玩法心得)首先,这类游戏玩的比较多,其用户黏度主要来源于日常的奖励和玩法。这款游戏拥有完整的奖励体系(比较粗糙),但是对于玩法多样性还有待开发。目前来说主要单机玩法来源于PVE、日常收菜等,而用户交互玩法来源于拍卖行(未开放同盟、PVP等玩法)。本质上来说现在定性为一款交易类收菜玩法文字放置游戏,缺乏一些比较具体的综合玩法穿插,缺乏固定的交互体验场景模式,缺乏主观性的用户目标,但终究是一款个人独立游戏,从整个框架来说尚且完整,拥有一定精度的数值策划,拥有比较完善的交易体制(我交易额呢?卧槽又没了!)。整体运行稳定(第一次测试第二晚BUG集中爆发原因:作者大大竟然没想到会有这么多人)。一个人尚且不易且行且珍惜。希望大家可以给个机会(五毛一次)。你不是一个人在战斗(作者:我不是一个人?)。
分割线(就这样吧)
二、新手攻略(个人理解版)
开局几条船,资产全靠肝。第一件事补给不要领(切记)!补给奖励的多少是根据您当前占领星球的资源度总和来计算的。MAX900+资源度封顶奖励!
(灌水)领战列舰(也没啥用看着比较大)。然后带着您的船找寻附近50-60左右资源度的海盗星球,征战☞目标☞选定舰队☞出发。当您打下来之后洗个手然后上柱香咳咳..应该点进去看看您打下来的星球属性,根据出产矿种分为十种。
一等:铀(燃料,干啥都要它,没它蔫巴巴。)
二等:金银钛稀土(排名不分先后,价格比较高。)
三等:铜铁铝硅碳(价格低,多念念挺有赶脚)
附表:测试第二天17:00价格成交量分布图
一颗铀星(正常开局),二颗(不错哦)。三颗(有点欧),五颗以上(我刀呢?)。PS:资源度上限1000%,也就限定了你打球的数量。目前群里有个七铀星君,别说了拔刀吧。前期建筑等级只升一级矿场,一级炼矿场。一级维修厂钱嘛用来修小破船叭(PVE不会报废,您的船哪怕只剩一颗螺丝钉,我也能给您修好)给咱们维修厂打个广告。然后进入疯狂打球模式(疯狂摸奖)。基本上打完开始您的太空种菜计划。有自由交易、科技研发、基础建设等。 附表:部分自制烧脑乱七八糟图
11.29
今天下午三点左右。关闭了一服的注册通道。开启了二服,也就意味着今天下午三点钟之后所有注册的号都进入二服。
2.0时代开启。维修费用减半。交易额度每天加100万。大于等于500资源度参与交易。周末预计会出拍卖行挂单系统。一步一步的走向完善。
接着我们上回讲。话不多说,先上图。
感谢一系列先驱者提供的截图铀为核心产品。其次金纯粹卖系统(自产燃料可精炼),银暂时无用,稀土紧缺,钛一般。然后船科技必备大量铝、铜较缺。碳硅因为产量大还行叭。铁比较废。。(
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