地牢围攻2一点心得
一开始那个summon teleporter魔法就是传送门来的..................另外说一下几个强化魔法的特点, 我觉得+3抗再加诅咒免疫的那个是肯定要用的, 然后就是后面加power恢复速度的也要, 后面打起来完全是靠power., 身上的装备也要尽量偏向于加power恢复的装备为好.
自然法师的必杀: 无敌是肯定要练到3级的, 12秒的无敌时间打到后面无敌时间没过power就又快满了, 非常强的技能,
战士的话最后的加3攻的必杀也是肯定要练, 攻击力非常变态, 后期打怪去血是一下3,4000的, 启动之后马上切换到rampage模式让战士自动找怪打可以得到最大的效果.
战斗法师那边, 闪电系到后面会比较辛苦, 因为抗闪电的怪物是比较多, 甚至还有那种小boss级的天使是闪电免疫的, 诅咒是非常强的能力, 可以专门练个放诅咒的人物, 技能用减防甲减火抗的, 你会感觉到杀boss跟切菜差不多,. 主攻人物肯定是火焰法师无疑, 3个路线里面攻击最高.
弓箭手没练过不加评论, 宠物除了驴子其他感觉上全部是占空格的废物, 驴子也只有能装很多东西这点比较有用.
至于装备方面, 感觉上后面的趋势应该是: 战士和弓手武器用强化的追求高攻击, 双剑战士的最终强化出来的武器大概是80- 210多攻击, 2把装身上最高攻击可以去到1000+, 剑盾战士的强度也不比双剑差, 弄套加抗性的装备,再加上自然法师的抗性加强, 基本上可以达到顶, 80%, 由于自身有物抗的被动技能, 装备好点的话物抗也可以上到80%, 这样的话就算不追求防御也是无敌的 ( 剑盾的防御本来就超高), 单武器战士个人感觉完全是鸡肋, 必杀不强, 防御也低, 由于少了一把武器的缘故附加属性也比双剑或者剑盾的低很多, 不予评论.
而队伍里的自然法师要的是加power恢复的和防御高的装备. 恢复power至少都要有加速80%以上, 自然法师是整个队伍的灵魂, 一定要防御高才不容易死, 被动那里一定要看清楚自己用的强化魔法是属于哪种的, 比如warth的就要加warth的被动千万不要乱加, 我上面提到比较好用的两个好像都是embace的这种情况下加warth的被动就毫无意义. 另外24级的冰系被动技能最好多加, 打怪的时候开rampage控制自然法师用frost beam把boss级怪物冻住会轻松很多, 至于加强冰系攻击力的技能就没必要加了, 加了攻击也上不去还不如加在召唤上面.
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