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战魂铭人空手通关传说难度思路讲解

时间:2020-11-22 来源:未知 作者:佚名

战魂铭人空手通关传说难度思路讲解 1

《战魂铭人》里的空手通关是指不拾取武器或道具通关。而武器和道具呢是玩家在关卡内提升战斗力的唯一方法。正所谓:“求木之***,必固其根本,欲流之远者,必浚其泉源。”在进入关卡后不能增加战斗力的情况下,想要轻易的空手通关,角色与技能风格的选择就显得格外重要。今天这期视频呢就是跟各位讲一讲空手通关传说难度中比较简单的一个思路。

大家可以看到视频中我选择的角色是佩德勒,选这个角色的原因有很多,首先是他比较能抗揍,毕竟只要活着,就有赢的机会。其次是他的闪避动作非常的快,各位如果看了我上一期视频就知道,他的闪避动作是目前所有角色中最快的那一个,这样能让他轻易地在怪物群中闪转腾挪而不被打中。

我选择的技能是“回旋冲击”,虽然佩德勒的其他两个技能都很强,但是“回旋冲击”是佩德勒三个技能中最不依赖道具和武器的技能,就是说在没有道具和武器的情况下,“回旋冲击”在实战中仍有不俗的表现。首先它的冷却时间短,基本上不存在没有技能的真空期,这样保证了持续输出能力。其次它还是一个群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪关都十分轻松。再然后,“回旋冲击”的前半段是一个闪避的动作,这个动作可以闪避掉几乎全部的攻击,这就使佩德勒在输出的同时生存也有了很大的保障。

好了,说完了这个思路的优点,我现在来说一下这个思路的一些注意事项和缺点。首先就是这个套路它的对单能力并不强,打boss还好,boss可以慢慢磨,但对于某一张图里的小怪来说,那简直是比boss还难打。解决方法有两个,第一个就是战魂铭人,你每进行一场游戏,它四个场景会随机抽三个场景出现,你可以祈祷一下那个场景不出现。其次就是如果真的出现了那个场景,那么在游戏过程中主动技能是可以更换的,我们就把主动技能更换成“摇摆猫咪”,这样子打那个场景里的小怪会舒服很多。

其次就是这个套路,他的爆发性输出也不高,打boss需要有足够的耐心,并且这一点在打史莱姆精英怪的时候就非常的烦人。《战魂铭人》里面史莱姆的设定是击杀之后会分裂成两个小史莱姆,小史莱姆呢,要是靠在一起又会变回原本的那个大史莱姆。而我们这个面对史莱姆基因怪的时候,是无法做到一套输出,把它带走的,而我们选的这个“回旋冲击”呢,它的旋风又有聚怪的作用。史莱姆就会不断地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么办呢啊,这个时候你可能就需要卖点血,把史莱姆挨个用普通攻击给它打死。

第三点就是在放技能输出的时候尽量不要正对着敌方去释放。因为战魂铭人里面绝大多数敌方单位的攻击范围就只有正前方。但是我们这个“回旋冲击”啊,旋风上面和下面的地方,它都能攻击到。这样的话呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒然后过暴揍致死的可能性。最后就是玩这个套路需要对《战魂铭人》里基本上每一种怪物特别是boss的攻击方式有所了解,毕竟这个套路虽然简单,但它不可能简单到让你搁那瞎放技能就能过,是吧?正所谓“盖明者远见于未萌,而智者避危于无形”,知己知彼,方能百战不殆嘛。