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PSP最终幻想:纷争皇帝使用心得

时间:2020-10-09 来源:未知 作者:佚名

美版纷争:皇帝人物心得

随着美版的出现,纷争中的人物被大幅度调整,这就意味着这款经典能够再度火一把啦。作为一个忠实的皇帝饭,面对一个新的皇帝,自然内心是怀着无限的爱进行了残忍无情的测试,特此放出一篇小心得与大家分享,望各位高手雅正。

PSP最终幻想:纷争皇帝使用心得 1

臣服于王,是你的荣幸

首先,皇帝大人,在日版中以猥琐,冷门,毫无打斗感而闻名(众人:他哪里闻名了?!)。玩弄陷阱的高手,所有技能几乎都是放出陷阱,缺少直接打击,优雅高贵,充满野心,紫色的斗篷下是金光闪耀的战甲以及无限膨胀的欲望,招式阴狠缓慢,犹如悬挂在秋日夜空的天蝎,散发出妖异冰凉的光芒。

而在美版中,对皇帝大人的修改不大,只多出了一个新技能:空中核融。但是这个技能,将成为皇帝霸制全地图,萎缩到底的重大关键。配合此技能,本人发明了继纹章流,机雷流,雷电陨石流之后皇帝的新打法:EX封印流。那么,让我们怀着爱,将皇帝SAMA猥琐到底吧!!!(此心得基于原来的那篇)

技能解说:

地面勇气攻击

LANDMINE地雷:

在地面用魔杖释放出两个地雷,可存在大约10秒左右,攻击力极高,并且可设置多个,但是命中率较低,不容易对对手造成伤害,适合牵制对手行动以及配合其他技能使用,效果奇佳,是诠释皇帝“牵制并打击”的最好体现之一。强烈建议装备。

BOMBARDボムアタック:

近身挥动魔杖打击,附加地雷爆弹。皇帝唯一的近身攻击技能,距离非常之小,起手快但是出招明显,攻击力又比不上LANDMINE(地雷),而且给皇帝大人这个猥琐牵制英雄装备近身简直是巨大的浪费,不建议装备。

LIGHT CREST光の紋章(地上):

在空中设置下一个魔法阵,进入反应范围之后会发射光弹攻击。将空中的光之纹章练到MASTER时出现的技能。这一招,攻击力低,命中率差,发动较慢,是比较冷宫的技能之一。但是即使这样的技能也有发挥的余地,那便是在狭小封闭的空间内,将对手逼入角落里,依靠光弹的强力反射效果对对方进行折虐。但是,一般对电脑情况下实用性差,在地面的实用性更差。PVP时效果可圈可点。

如果你真的很喜欢拉距离战,装备上也未尝不可,配合全新的技能空中核融也有一定的实用性。但总体并不建议装备。

DYNAMITAスティックボム(地上):

用手杖发出光弹进行远距离攻击,紧贴地面,会将对手吸住。长按可以蓄力。这个技能......速度奇慢,但是吸引效果相当可怕,可以和库加的神圣相媲美。吸引对手之后还有连续攻击,最后一击为超大范围大爆炸。由于这个技能在发出光球后光球落地之前攻击对手只会造成硬直,不会有伤害,因此在近身蓄力完成后有一定的防御效果。对电脑的时候效果很好,PVP效果一般,和人打一般不会给你这个时间。

而且这招的致命缺点是,能够被弹反,反击之后就会变成对自己有强大吸引力攻击力极高,因此对防反技术高的高手请谨慎。

另外适合中距离发动。瞄准不太好控制。

THUNDER CREST雷の紋章:

在地上中距离位置设置下一个魔法阵,可以将对手吸入并困在里面。可怕的技能,有一定的存在时间,而且将对手吸入后会造成对手长时间硬直。皇帝的主力技能,猥琐流的核心。此技能可以说是皇帝的核心技能,也是集牵制思想之大成。中招后对手会被锁定行动,此时可以用地雷进行沉重的BRV打击,或者进行HP攻击。

缺点是出招硬直较大,而且不抓准时机对手一般是不会中的。适合抓紧对手攻击的破绽进行牵制。好像我感觉在美版里吸引效果被加强了。总之强烈建议装备。

空中勇气攻击

MINE機雷:

在中距离位置设置下水雷,可以设置多个,并且持续时间也很长。只有这招才能差不多体现皇帝陷阱的意义。在空中设置陷阱群后,会对近身战士造成不小的压力,这是配合空中HP攻击的好时机。并且,一旦空中机雷成群,加上HP攻击核融术,简直能打得对手欲哭无泪。机雷的高攻击力强的可怕,会心状态下一颗雷会对105的电脑造成500到600左右的BRV伤害(但是要好装备),但是对法师效果不明显。在本作配合空中核融,更加具有令人注目的作用。在某些狭窄地图更加能够发挥优势,强烈建议装备。

LIGHT CREST光の紋章:

性能和地面的技能一样,但是在空中和狭窄地形效果有所提高,适合空中装备打距离战

DYNAMITAスティックボム:

效果同地面

HP攻击

地面

FLAREフレア:

发出蓝色的光球进行攻击,追尾效果很强,会一直缓缓地逼近对手。但是反弹回来就会华丽的自爆。皇帝具有自杀倾向的招式。配合猥琐流使用,会达到意想不到的效果。同时和机雷地雷配合牵制对手,效果也出奇的好。

在美版中依然可以被某些HP攻击弹反,这真是一个悲剧…不过好在有空中核融的弥补,强大的牵制之力得以体现出来。

STARFALLいんせき(地上):

效果同空中。

空中

STARFALLいんせき(空中):

蓄力时间超长的陨石攻击。命中率极高,而且可以相隔障碍物发射,达到隔山打牛的效果。缺点是蓄力时间太长,很容易被打断。这一招是皇帝最废也是最强的技能,怎么这么说呢?因为强大在于它的效果,就是高命中率,以及可以隔山打牛,这样的话在诸如万魔殿这样的地形中可以利用地形优势达到猥琐对手的效果,也可以利用水雷的保护进行蓄力。但是缺点是蓄力时间超长,长得可怕,6秒的时间内,足以令对手将你击倒。但是美版中配合机雷以及空中核融使得陨石更有了用武之地。

***FLARE核融(空中)美版新技能:

美版新技能。在空中释放一个红色的核融球。会跟踪对手一小段距离,然后静止在空中一段时间,对手碰到后打击HP。这个新技能,真的是强大无比,而且可以和地面的核融球同时存在!!!一静一动,将皇帝的牵制思想发挥的淋漓尽致,而且带有普通魔法反弹效果,可以有效的保护释放陨石中的皇帝。对付法师更是绝对强力。而在狭窄地形又可以暗算对手,配合机雷压制对手的空中作战也是很好的选择,强烈建议装备。

战术思想:

别看皇帝招式较少,但是战术风格非常灵活多变,有了新技能的帮助,对付法师更是不在话下,近身攻击的战士对皇帝更是会令其头疼。下面我来介绍几种皇帝的战术思想

1.

纹章地雷流:对付近身战士的最有效战术,配合防反释放雷之纹章,命中后释放地雷给予勇气之攻击的重创,适当时机用雷之纹章加核融打击HP,反复几次结束战斗。

2.

机雷流:需要特定的地形辅助。在狭窄的地形下,在空中释放巨大的机雷群压制对手,最好再释放一颗空中核融,不断的追着对手释放机雷,同时运用各种手段打击HP的战术。

3.

纹章陨石流:非常极端的战术,在地面放一个雷之纹章,空中贴着纹章的正上方放一颗空中核融,然后在核融和纹章的中间释放陨石蓄力,注意躲避,一般情况下陨石的成功率会大大提高,连续不断消耗对手HP。

4.

EX封印流:装备将EX转化为BRV的戒指,然后装备增强EX吸收的戒指,这样EX吸收的一部分会转化为BRV来辅助皇帝作战。

5.

双月流:同时释放两颗核融作为主力输出和牵制,用雷之纹章看准时机辅助,不断释放核融。这个战术对法师(尤其是库加)效果奇佳。

总之,皇帝的战术,实在战斗中根据情况不断变换打法,用陷阱牵制敌人,找准时机给予打击的消耗性战斗方法。其实皇帝虽然不好上手,但是实力绝对强大,尤其是在地形占优势的情况下,可以轻松将对手猥琐致死。属于非新手向角色。各位对我的心得有什么宝贵意见,欢迎提出。如心得中有错误的,欢迎雅正。为了练出更强大的皇帝而一起努力吧!!!