最终幻想14:重生之境
时间:2020-08-15
来源:未知
作者:佚名
专职相关:
专职条件是拥有15级幻术师,专职任务可于巴术士公会临时会长处接受。
之后的专职任务的接收处会转移到斧术士公会里,因此要注意。
学者的前身职业是巴术士。虽然巴术士担当是DPS,但是专职成为学者之后担当会自动换成Healer,现在是游戏内唯一一个专职后担当roll会变化的职业。
和专职之后还保留榴石兽(carbuncle)的召唤师不同,学者30级专职之后是自动替换成无杀伤能力的小精灵(fairy)的。
专职后可拥有的追加技能是幻术师&咒术师的技能。
职业总评:
和白魔导师相比之下,学者最为显著的特点就是“不容易空魔”。从巴术士继承的以太超流“Aetherflow”的回魔量与女神加护比起来要多得多,而且精灵的回血魔法是不耗魔的。
另外与白魔导师相比之下,学者因为精灵不受牧师形态“cleric stance”的影响,所以攻防之间的切换要比白魔要简单的多,甚至不需要切换,副本开头召唤精灵之后治疗就一手交给精灵,本体就开着牧师形态从头到BOSS一路担当副DPS的情况非常多见。
外加学者的前身可是单体DPS第一没有之二的巴术士,学者虽说roll是奶妈但是开了牧师之后的伤害也非常可观(你说什么?圣光术?啥啊圣光能吃么?)
另,因为瞬发魔法较多,所以学者的自动攻击占的比重相比其它法术系职业要多也是学者的一大特点……每三秒拿着书角使劲殴打敌人造成的60+伤害可媲美劲风术I(Aero)的DoT威力,不可小瞧。
另外对于网速稍卡但是还是想当奶**朋友们来说也是推荐学者的,因为精灵在自动控制下是不会受网速影响的……
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