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质量效应3工程师的另类玩法

时间:2020-09-28 来源:未知 作者:佚名

质量效应3工程师的另类玩法 1

之前玩了异能、先锋、渗透几个职业。异能狂轰乱炸、先锋玩命冲锋、渗透爆头。清怪速度都是不错的职业,异能、先锋技能流,一枪不开,渗透一把螳螂一个隐身满场横着走,以上说的至少都是核心难度,部分职业疯狂也通了。这些职业玩腻了以后找不到喜欢的职业,就想试试工程师吧(继承2代档核心难度)。

用了工程师以后才发现,这个职业设计上基本就是靠宝宝打仗,自己一边喝茶观战...太不爽了,ME3不光有异能爆啊,科技也可以爆啊,可是工程师自身的主伤害技能CD太久了,燃尽和超载都至少要2秒CD。

仔细查询分析了一下工程师的技能发现有这么几个弱点,一个是CD太久,一个是缺少控制技能,别说破坏,那不叫控制技能,要叫也是hack技能。冰霜控制能力太弱,红血才有可能冻住,有保护的顶多是减缓一下移动速度,子弹的速度是不减的,所以意义就不大了,而且冰霜、燃尽都有飞行轨迹,多半会被躲过去,像我这样喜欢走技能流单打独斗的人就想着一定要找出来一个最佳的组合才行,引爆才是王道。

先分析一个两个主力技能:

燃尽:可作为火爆源,可引发火爆、冰爆、闪爆

超载:可作为闪爆源,可引发火爆、冰爆

换句话说,工程师的这两个技能可以循环爆,谁作为起手技能都可以,然后用另外一个引爆

另外还有一点很关键,火爆和冰爆必须引爆技能打上,怪死掉才能爆,这和异能爆有很大不同,也限制了火爆、冰爆。

最后附加技能选来选取盯上了贾维克,顺便说一下,普洛仙不愧是5万年前称霸银河系的种族啊,粒子步枪是神器,就连两个附加技能也是神技,黑暗通道不用说了吧,用过异能的都知道,通常大多数人不会看好重击这个技能,的确其他职业来说,这个技能伤害低,而且有更好的替代主技能,所以都被忽略了。

但这却正好弥补了工程师技能上的不足,CD短,加成后1秒充能,无弹道瞬发,可群攻,还有一个关键点,这个技能可以作为异能引爆源,可以引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,万金油技能,给工程师用,立马成为神技,对了,还有一个非常关键的,这是一个二段技能,第一阶段是托举阶段,这阶段可作为异能引爆源,然后是重摔阶段,这一阶段可引发异能爆和火爆、冰爆、闪爆,而且,整个过程是直上直下,不会因为飘走引爆后炸不到其他怪。

研究完以后针对性加点,放弃了冰霜,燃尽和超载尽量加伤害减CD,尤其超载,30%伤害和100%盾加成点出来,重击加出范围攻击,最后一级点了减CD,宝宝技能拼命加盾,你就上去给我扛着吧。。。破坏点最后一级的100%技能加成,必杀技必点。