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质量效应3Coalesced简单教学

时间:2020-09-22 来源:未知 作者:佚名

前置作业:

1. ME3Coalesced编辑

2. NET Framework 4.0

编辑器:

开启游戏安装目录\BIOGame\CookedPCConsole\Coalesced.bin文件

1.添加作弊快捷键:

bioinput.ini -> sfxgame -> sfxgamemodelbase -> bindings = (mutiple)

在右边最后一行进行修改后并往下添加指令

楷模点数2000点

( Name="F1", Command="setparagon 2000 ")

叛逆点数2000点

( Name="F2", Command=" setrenegade 2000 ")

金钱999999

( Name="F3", Command=" initcredits 999999 ")

开启无技能CD

( Name="F4", Command=" ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 ")

关闭无技能CD

( Name="F5", Command=" ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 ")

开启DLC武器

( Name="F6", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )

2.战争资源点数

bioui.ini -> sfxgame -> sfxgawassetshandler -> allassets = (multiple)

观看右面内容并寻找StartingStrength= XXX ,输入欲修改数值

建议别修改StartingStrength=0 的

3.职业初始负重

biogame.ini -> sfxgamecontent -> sfxpowercustomaction ->

异能

adeptpassive ->(BaseValue= 0.1f ,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f)

工程师

engieneerpassive ->同上

渗透者

infiltratorpassive ->同上

哨兵

sentinelpassive ->同上

战士

soldierpassive ->同上

先锋

vangardpassive ->同上

BaseValue= X.Xf,输入欲修改数值,建议值4.8

4.无限燃料

bioweapon.ini -> sfxgame -> sfxinventorymanager -> fuelefficiency

对应燃料消耗,改成0.0

5.星系探测范围

biogame.ini -> sfxgame -> bioplanet -> m_fscandetectionrange=60.0

改成m_fscandetectionrange= 240.0 ,一次扫描就搞定

6.互动目标与探测物品

Biogame.ini -> sfxgame -> bioplayerselection -> maxhighlightrange=800

改成maxhighlightrange= 1500 ,再也不会遗漏了

7.全护甲、便服

biogame.ini -> sfxgame -> sfxplayercustomization

便服:casualappearances

套装:fullbodyappearances

头盔:helmetappearances

护肩:shoulderappearances

护甲:armappearances

护腿:torsoappearances

护脚:legappearances

观看右边内容并寻找PlotFlag=XXXXX,改成PlotFlag = -1

PS.需到诺曼第号上才可见到效果

8.护甲属性修改,全属性由于本人太懒故跳过

biogame.ini -> sfxgame -> sfxpawn -> player -> armoreffectdescriptions

观看右边内容并寻找EffectToken[0]="XX" ,输入欲修改数值