最高指挥官2上手评测
RTS爱好者们有福了,最近的RTS大作非常多,先是《星际争霸2》Beta被破解(可以和AI对战),近期《最高指挥官2》横空出世,还有经过数月的Beta测试即将于3月16日发售的《命令与征服4》。值得一提的是《最高指挥官2》在日本的代理商为Square Enix,《最高指挥官1》在国内的代理商是北京娱乐通。最高指挥官系列和当年的经典RTS游戏《横扫千军》有着很深的渊源。
《最高指挥官2》我玩了4个多小时,下面我简单说下感受。
【画面】
游戏的画面只支持DX9,画面整体略显单薄,单位的建模远看还可以,拉近视角还是略显粗糙,画面整体相比《星际争霸2》和《命令与征服4》还是有一定差距的。
【音乐和音效】
游戏的背景音乐相当不错,非常切合游戏的气氛。游戏的音效相比音乐就要逊色一些,人物的语音还有爆炸声等等可以再加强一些。
【操作性】
游戏的视角非常的灵活,可以随意的伸缩和旋转,右上角的小地图可以随时开启和关闭。相比War3来说《最高指挥官2》中部队的反射弧要长一些,它讲究的不是单一单位的得失,而是整支部队。游戏中的编号也和传统的RTS有一些细微区别,比如同一部队可以编2个号,续编方式和CNC系列相同,都是Shift+编号再Ctrl+编号。整体来看操作感还是不错的。
【优化】
游戏对硬件优化良好,主流配置都可以在特效全开的情况下流畅运行,游戏对硬件要求也不算很高。
最低配置
操作系统:Windows XP/Vista/7
CPU:3.0 GHz以上, AMD或Intel
显卡:256MB 支持Pixel Shader 3.0 和DirectX 9.0
内存:1GB for XP /1.5GB for Vista and Win 7
硬盘:5 GB
【其它】
游戏的资源分为金钱和电力,前者可以通过建造矿厂或者让工程师从损毁的单位和建筑中获取,后者需要建造发电厂。游戏的人口突破了200上限,同屏作战的单位非常多,战斗场面很有气势。游戏中可以获得科技点数来升级部队的科技从而强化部队,游戏的单人任务一共有18关。游戏支持局域网对战和网络对战,还可以和电脑对战,保存战报,观看战报。
整体来看《最高指挥官2》还是值得一玩的,它有着许多自己的特色,玩惯了War3和CNC系列的玩家换换口味也是种不错的选择。
下面附上几张游戏图片【分辨率1920X1080,特效最高】
振奋人心的AMD Logo
游戏的起始界面
片头动画01
片头动画02
游戏的教学关
画面拉到远距离
画面拉到中距离
画面拉到近距离
游戏中的科技树
飞机空袭目标
漫天飞机
空袭完毕准备返航
激战中
导弹齐射
关卡开始前的任务简报01
关卡开始前的任务简报02
水面效果01
水面效果02
水面效果03
可以和电脑对战
开局01
开局02
开局03
发展中
前去进攻电脑
在对手基地附近建造防御塔
消灭对手指挥官获得比赛胜利
爆炸效果类似核弹
观看录象模式
新锐游戏抢先玩
游戏攻略帮助你
更多+-
11/24
-
11/24
-
11/24
-
11/24
-
11/24