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1.SC空军是很威...但是太慢...而且..地面砲台只有T2..防空砲到T3..
当你冲出T3炮艇海...对方也有满山遍野的攻城机器人..比起你只多不少..
事实上T3陆军海快的多...
除非你..或你的队友+炮艇可以顶住..或是很远就拦截..
不然当你清光来袭的敌军T3陆军时...你的基地也被踏平了...
何况...你认为冲出T3空军前一直都风调雨顺国泰民安吗..又不是打电脑...
SC空军是有很强的支援性..破坏力..机动力...
但要建构起来并非易事..
2.COMM在开战后..15分钟就不要太靠近前线..除非你很有把握...
20分钟-30分钟后躲进防御圈裡..最好是躲在护盾裡...
要是僵持..COMM最好躲在最核心..还要有战略(战术)飞弹防御的地方..
有大片海域+制海权的话..跑到海裡纳凉也不错...
战术飞弹群直接屠杀指挥官是会发生的...
个人也曾用12艘T2炮艇强杀离防卫圈远一点点的指挥官..
核武直接丢指挥官也是狠..听到声音..指挥官先移动再说..
当然...有万全准备那就没差了...
3.副指挥官建筑比T3快...核武连发很恐怖...
基本上玩多人大地图...几乎一定会出现核武满天飞...只是不知道是哪一国的..
最夸张的一次...3V3...敌我双方共有3个国家有核武..其中2个还能超快速连发..
BIBI声几乎没停过...你射我也射...
(一堆副指挥在帮忙盖.第1枚落地...第2枚几乎就要发射了...)
所以...战略飞弹防御要盖...飞弹要生...还有...
前线要小心...
个人曾经冲核弹海...但是对方基地防御严密...
于是在前线双方T3海交战前...送一个核弹给对方...
我军因此藉由瞬间数量优势...踏平敌方...(原本我方因有人断线陷入劣势..)
4.其实GPGNET不会LAG...至少我很顺...
前题是游戏是谁开的...
请爱用"世界地图"..勾选"定制游戏"..就能看到游戏是哪边开的...
连到EU去...PING能押在350以下你要偷笑...US..大约是200-350...
台湾..PING是两位数...可惜我只遇到过一次有人开...
自己开也很少遇到..台湾人...目前只有无意间遇到一个..设为好友..
(GPGNET可以打中文..所以可以去聊天是用中文问一下有没有台湾人..
不过要聊天请自开频道..不要用中文洗人家..)
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