文明6神标阿兹克特科技胜利心得技巧图文详解
很可惜没有突破之前德国184T飞天的成绩,不过相差不多至少证实了砍二在当前版本的飞天强度至少与德国相当。事实上,这一盘科技和文化的发展速度均略快于德国那一盘,砍二又可以省掉敲宇航中心的十几T,当时我以为可以进180T的。不过后面感觉到了德国在成型速度上的强力:德国的城区成型快,汉萨邻接加成很恐怖,基建普及速度非常快,进入全国锤项目阶段时有大部分城市都在100锤以上,尾盘过大科的速度极快。砍二虽然在城区建设速度上依靠妹子可以大大加速,不过实际上只靠雄鹰抢到的妹子是远远不够中期这个庞大帝国的消耗的,所以帝国虽然庞大,却有不少城市基建比较差。而且由于要升级一部分部队打仗,经济上相对也会捉襟见肘一些,到了锤项目的时候,过百锤的城市只有寥寥几个,大部分城市只有德国城市产能的一半多一点,所以过大科的速度比较慢,是最终拖延飞天时间的主要原因。
lz征服打的比较少,算的上菜鸡说的不一定对,不过lz感觉新版本改动对砍二早战的削弱非常明显,尤其是前50T。雄鹰虽然强力不过主要凸显在抢妹子上,不能境外砍树以后抢妹子基本算是一个种田收益,而对战争帮助不大。雄鹰虽然有着高力,但是同样有着更高的产能需求,加上锻造之神bug的修复,非常难以在数量上成型。当前版本50T之前城墙马车是标配,ai会升级之后你还很可能见到剑士这种头疼的东西,只靠雄鹰非常难以打开局面。lz感觉,除非首发军事文化城邦且ai距离非常近,否则很难只靠雄鹰下城,还是要等到弓弩出山。也许是lz的征服太菜,不过lz相信如果在前期征服上非常流畅的话转科技进180T应该是非常轻松的。
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