文明6产能溢出BUG原理与使用介绍
时间:2020-08-21
来源:未知
作者:佚名
产能溢出BUG原理与使用介绍:
1.政策对产能的加成对砍树的产能也有效,比方说你挂了演习这个政策,对生产骑兵有100%的产能加成。
2.城市的产能造完当前生产的单位或者建筑或者项目之后,会溢出到下一个项目,比方说你生产一个骑手,需要80锤。你城市产能是30锤,那么你需要3回合,总共90锤,溢出的10锤会留给下个生产的东西
假设你砍一棵树是50产能,你最近的那个城市每回合产能是20,正在生产骑手,已经到了最后一个回合了,还差20产能就造好,这个时候你砍一棵树,会产生50*2的产能(挂着政策演习),骑手会在这个时候生产好,并且溢出了100-20=80产能。
这80产能可以用来造任何东西,比方说建筑,你想造一个水磨需要80锤,慢慢锤需要4回合,你这么一操作,就只要1回合了。
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