荒野兵器XF秘籍泛用职业与技能中文解析
翻译:花菱烈火
ウォーヘット
战士
职业技能
2:必中的物理攻击
3:使用者的MP变3倍,失败则变0
通用技能
1:待机VP回复
2:反击威力上升
3:一定几率免疫普通攻击
4:物攻+25%
スペルキャスター
法师
职业技能
1:地属性攻击
2:水属性攻击
3:火属性攻击
4:风属性攻击
通用技能
1:可以装备法师装备
2:不移动可MP回复
3:濒死时,MP不减
4:一定几率免疫魔法攻击
5:魔攻+25%
ファンタスディカ
协助者(暂名)
职业技能
1:目标的RES下降
2:消耗目标的MP
3:使用对象在下回合结束前技能和命中都为100%
4:移动后可以使用技能
通用技能
1:可以装备该职业装备
2:己方命中、回避上升,敌方命中、回避下降
3:阵型攻击和锁定攻击效果上升
4:结束时获得的PSP上升
5:可以移动石柱或破坏箱子
ガジェッティア
道具士
职业技能
1:道具效果范围扩大
通用技能
1:可以装备道具士装备
2:普通攻击给予对方减速效果
3:道具效果上升
4:可以对自己以外的人使用道具
5:可装备的道具数增加至8个
ストライダー
弓箭手
职业技能
1:使用物理攻击的话(近身),下一回合结束前RES上升
2:物理攻击根据高低差,威力上升(越高威力越大)注:不能对比自己所在地方高的人使用
3:使用者周围3格的对象命中下降
4:对方移动,使用者也移动到他的周围(由于没有出该职业,所以没有能证实效果)
通用技能
1:可以发现地图全陷阱,并停止或解除
2:登高能力上升1
3:可装备该职业装备
4:命中上升25%
5:会心一击率上升
セイクリッドセイバー
驱魔者
职业技能
1:加血,回复量=魔法攻击力
2:可以给予不死系大伤害的魔法(具有一定几率秒杀特效)
3:可以使对象物理防御和魔法防御下降50%
4:消耗自己的回合,让别人再次移动(别人附加一定量速度上升),下回合结束前自己速度上升
通用技能
1:可以装备该职业装备
2:伙伴有危险时速度上升
3:受到攻击时有一定几率恢复HP
4:魔法防御上升25%
5:单体魔法范围化
ワンダーシーカー
探索者
职业技能
1:可以查看对方更详细的资料
2:使用者可以发现周边隐藏的物品
3:可以使对方HP和MP互换(很好的几个技能)
4:消耗1回合,全员可以更换道具
通用技能
1:投射性武器上下方向的射程延伸
2:打倒敌人时有一定几率得到钱(赚钱不错的手段,攻越高钱越多)
3:打倒敌人时有一定几率得到物品
4:可以装备该职业装备
5:移动后有一定几率获得物品
エミュレーター
训魔者(暂名)
职业技能
1:可以学习敌人的技能
通用技能
1:自己接近自己队友时,队友会重复上次动作(攻击)
2:自己回合的时候MP回复
3:可以装备该职业装备
4:弱点攻击效果上升
5:消耗MP量为原来的75%
アサルトバスター
枪手
职业技能
1:直线给予单体物理攻击,距离越远伤害越大
2:给予左右对方物理攻击
3:移动能力和登高能力上升
4:HP变3倍,失败HP变0(直接死亡。。。)
通用技能
1:移动后MP回复(MP回复移动版-0-)
2:投射攻击可以穿过障碍物
3:可以装备该职业装备
4:结束时获得EXP上升
5:移动能力上升
エクスキャバリア
骑士
职业技能
1:对象速度上升
2:舍弃一回合,再移动成为可能
3:分摊伤害,分摊的部分为上升的物理攻击
4:战斗不能防止一次
通用技能
1:待机HP回复
2:打倒敌人多余的伤害将由剩下的地方分摊,恢复己方队员也一样(好技能)
3:濒死时速度上升
4:打倒敌人时速度上升(好技能)
5:可以装备该职业装备
エスコートベッセル
盔甲兵
职业技能
1:可以击退比自己轻的敌人一格
2:可以将敌人打剩1HP
3:使用者到下回合结束为止,不受伤害和异常状态
4:使用者下次攻击威力上升
通用技能
1:不被击退
2:附近的敌人移动能力下降
3:物理防御+25%
4:可以装备该职业装备
5:有一定几率帮附近的伙伴承受物理攻击
エニグマンサー
魔导者
职业技能
1:给予周围2格的对象无属性攻击
2:对象物理防御和魔法防御上升
3:对象附加状态去除(不管好坏的状态)
4:对方魔法命中下降
通用技能
1:可以装备该职业装备
2:不会被秒杀,如果敌方攻击超越你剩余HP时,将会剩下4~5点HP
3:敌方无法吸收我方攻击
4:自己获得的状态效果延长
5:毒/熔岩地形无视化
ナイトレイダー
黑夜骑士
职业技能
1:6连威力小的攻击
2:无视对方状态给予固定物理伤害
3:使用者的MP全部分摊给自己队友
4:隐身攻击,但会中范围魔法
通用技能
1:自己回合HP回复
2:反击发动几率上升
3:可以装备该职业装备
4:一定几率无视全部伤害
5:速度上升25%
フェダーイン
速行者(暂名)
职业技能
1:一定几率封印对方技能
2:使用者回避分与到攻击上,使攻击上升,但下回合回避下降
3:引诱敌人(效果未测试)
4:下回合结束前技能发动几率上升,伤害下降
通用技能
1:回避上升25%
2:攻击时自己HP回复
3:攻击时自己MP回复
4:可以装备该职业装备
5:会心一击发动
ジオニックルーラー
忍者
职业技能
1:同属性的地形间移动
2:使用者的位置和对方的位置互换
3:可以固定敌人,不让它移动
4:使用者地形相应的属性攻击上升,不同反之
通用技能
1:在相应地方附加相应属性
2:移动后HP回复
3:可以装备该职业装备
4:无视地形效果
5:队友濒死/死亡时移动和登高能力上升
グラブデュエリスト
力士(暂名)
职业技能
1:以对象为抛投物体给予物理攻击(受高度差、体重和自己攻击力影响)
2:以对象为抛投物体给予物理攻击,可扔在范围内的格子
3:专用道具抛投给予伤害
4:举起敌人(或自己人),放在周围的格子,不给予伤害
通用技能
1:回合结束时随机积累速度
2:可以装备该职业装备
3:被打至濒死时,取消行动
4:投射武器射程延伸
5:VP上升25%
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