荒野兵器XF
CHAPTER 1-Camellia
ACT 1.1
剧情提要
一个月后,格拉丽萨和菲亚斯踏上了艾雷修斯王国的土地。在港口阿特雷吉,两人开始了情报收集的工作。不过盘问了半天也没有人说有见过鲁巴特的信息,无奈两人只得选择离开小镇。在いざないの交易路两人稍作休整。这个时候一只白色杂种狗进入了两人的视野……看到小狗脖子上项圈的字样的格拉丽萨想当然的把小狗称呼为“拉布莱娜”,这可不仅仅是引起了一场误会这么简单……
流程提要
每座城镇内都有着各种设施。例如商店可以进行交易,合成屋用于道具合成(以后开放),酒场可以雇用佣兵(以后开放),其他地方则可以打探消息。要发生主线时间只要前往各个地点和标有惊叹号的人物交谈一次就可以了。全部对话完成以后返回商店和老版对话得到“艾雷修斯地图”。之后就可以离开小镇了。
大地图的移动方式和4代相似,为点对点移动。发生事件的地方同样会有惊叹号的表示。这里只要前往いざないの交易路剧情过后就会发生战斗。
系统解说
关于Class Change的相关内容请参考游戏基本情报以及职业解说。需要注意的是每更换一次职业就要从新选择一次装备,包括携带的道具(很不体贴的设定)。更换职业以后在战斗结束后得到的PSP(新闻、俱乐部、论坛)值就会累计当前职业的熟练度,达到一定的程度就可以领悟到这个职业更多的技能。在系统画面的技能设置里面可以选择这些已经习得的技能。
战斗指南
敌人配置 ファンタスティカx3
胜利条件 敌全灭
失败条件 我方任意一名队员战斗不能
一开始系列常客托尼(犬)会加入作战。它的攻防值都很高,作为肉盾是很不错的选择。本场战斗除了要注意敌人的反击技能以外并没有什么特别的难点。
ACT 1.2
剧情提要
所谓“渡鸟”,是指不隶属任何组织的自由佣兵(本作的含义),据说王国的每年都要雇用大量的佣兵用于征战。而这个时候的阿特雷吉北部的关所,警备队员就在听取着渡鸟们对于所追查的某女性的情报。另一方面,机缘巧合的是我们的主角们这么快就和这名女性不期而遇了。虽然依旧是误会连连,但是谁也没想到这名女性不仅和格拉丽萨遇见的小狗,还和这个王国有着莫大的关系……
战斗指南
敌人配置 ガジェッティアx2 ファンタスティカx2 ウォーヘッドx1
宝箱配置 ヒールベリー
胜利条件 打开开关OR敌全灭
失败条件 我方任意一名成员战斗不能
打开开关需要有可以攻击高处目标技能的职业(如魔法师);而如想完成敌全灭的条件就要小心敌人的剑士,他的级别高达12级,因此回复补给一定要跟上。一开场我方只有少女与狗(...)出场,菲亚斯和拉布莱娜要过几个回合才会参加战斗。拉布莱娜的魔法对于剑士有特效。
ACT 1.3
剧情提要
浦里ボリアーシァ,主人公们的下一站。来到酒场后,拉布莱娜终于向众人吐露出了自己外出调查的原因。艾雷修斯王国在国王拉斯尼尔的领导下一直致力于创建法尔盖亚少有的和平面貌。然而一年前第一公主爱雷克希亚的死却成了王国的转折点。悲伤过度的国王最后还是病倒了,大权旁落到了以武斗派为核心的元老院手中。元老院实行的是与国王截然不同的强权军事政治。很快国内的治安警备队人员就开始大量增加。尽管这使得国内并没有出现什么大的混乱,然而不稳定的因素却一直在国内蔓延……
战术指南
敌人配置 ウォーヘッドx3 ファンタスティカx2 ガジェッティアx1
胜利条件 我方全部成员到达指定地点OR敌全灭
失败条件 我放任意一名成员战斗不能
这关有两种打法。走中间的通路的话3名剑士的能力很高,需要转职为ファンタスティカ打柱子把道路堵住,然后使用魔法间接攻击敌人。或者干脆走最左面的狭窄道路,但是这么做依然要有ファンタスティカ来击破阻挡在道路上的木桶。
ACT 1.4
剧情提要
虽然逃出了小镇,但是镇上的居民却被抓进了收容所。为了协助格拉丽萨解救无辜村民,拉布莱娜飞鸽传书邀王国贵族后代雷文前来帮助众人。据说这个叫雷文的人还是拉布莱娜的得意门生,所以貌似是个信得过的人。不过远水不解近渴……
流程说明
从这里开始,游戏的“自由战斗”系统正式展开。玩家可以自行选择地图上可以前往的地点战斗,这个可以说是练级和熟练度的绝佳场所。注意随着战斗次数的增加这些战场的敌人配置会有所变化,这里就不详细叙述了。本文今后还是将以主线战斗为主,请各位留意。
战术指南
敌人配置 ワンダーシーカーx2
胜利条件 全部居民救出
失败条件 被敌人发现
本战要考验一下各位的予读能力。敌人的视野范围是个体为中心的直线无距离限制,范围大概3行左右。时常按下START键观察RES表预测敌人下一步行动的方位变得非常重要。救人的方法倒是很简单,站在门口附近的格子里就可以了,NPC的行动不会占用回合数。如果非要说什么心得的话,人数越少越好办事……
敌人配置 ワンダーシーカーx2 ファンタスティカx4 ウォーヘッドx1
宝箱配置 ヒールベリー
胜利条件 全部居民到达指定地点OR将敌人ナナサト击退
失败条件 居民一名被消灭OR我方全灭
相对来说后一个条件比较容易达到,因为女主角专属职业的自虐技每次100左右的伤害对于boss来说是致命的(只要级别还算够);而boss的普通攻击最高也只有30左右,可以有足够的回合用道具回复。如果想完成前一个条件的话可以借鉴一下lee.rei同学的心得(点 这里 ),就不详细叙述了。宝箱可以以后自由战斗再拿。
ACT 1.5
剧情提要
为了解救村民,格拉丽萨还是向大家说了谎,不过却得到了意想不到的收效。尽管酒场女老板了解事情的原委,但却自愿为我们保守秘密。看来在这个民生凋敝的国度,主人公已经被大家视为了拯救国家的希望。与此同时在王都,元老院已经得到了收容所居民逃脱的消息。从修道院长艾格拉拉格口中,我们隐约发觉公主死亡事件似乎早有预谋,而自负的天性与做贼心虚的心理当然不会令胖女人承认现在这个“王女”的存在。就在这个时候我们的老熟人鲁巴特现身了……
系统说明
本作的佣兵系统主要的作用除了提供战力以外,主要是使玩家在战斗中有更多的泛用职业可还有探索的能力可以使用。雇佣佣兵主要在酒场进行。首先玩家要选择佣兵的初始能力(完全随机),然后就是职业和性别。初期只有ウォーヘッド、スペルキャスター、ガジェッティア、ファンタスティカ这4种职业(以后还会增加新的职业)。再来就是成长类型和姓名以及级别(和消费的金钱成正比,最高和主角级别相同)。注意这些设定除了职业以外一旦决定就不能再更改了。如果不再需要了也可以将佣兵解雇。
探索系统主要作用是派遣佣兵到自由战斗地点探索道具素材,注意派遣以及消耗的回合都需要资金,而且可以去的地方仅限无主线剧情发展的地域。在“现状确认”中我们可以确认探索结束剩余的回合数,而要进行探索就选择第三项,根据每回合的消费注入资金就可以了。回合消耗完毕佣兵就会自动回归同时得到道具。当然我们也可以提前召回。进入探索状态的佣兵如不回归将不能参加其后的战斗。
战术指南
敌人配置 不定形物体x6 怪豹x3
胜利条件 敌全灭
失败条件 我方全灭
本战最恶心的地方就是地形,根据情报要用火魔法点燃水中的围炉才能将只有伤害1的怪物赶上岸造成致命伤,可是不是高低差悬殊的高山就是行动不便的水域使战斗成了纯粹的磨时间。敌人能力到是一般,地形以及职业限制造成的羸弱的移动力就很叫人抓狂了。还是多带点回复VP的道具吧。另外就是万不可随便用物理攻击打击不定形怪物,否则它的“反击”绝对叫你欲哭无泪…
ACT 1.6
剧情提要
格拉丽萨本是一个非常厌恶谎言的人,可是前次的事件却给了她很大的触动。为了实现母亲的遗愿并且拯救身处水深火热的艾雷修斯人民,她毅然决定将谎言进行下去,以公主的身份揭露元老院的倒行逆施。当然,对于元老院不满的绝不仅仅是她一人。在王都,雷文也因为治安警卫队滥杀无辜的行径和身为贵族的父亲大吵起来。面对父亲的愚忠,忍无可忍的雷文离开了家投奔拉布莱娜老师……
战斗指南
敌人配置 ジオニックルーラーx1 スペルキャスターx7
宝箱配置 --
胜利条件 敌全灭
失败条件 我方全灭
又是一个地形相当恶心的关卡。进入沼泽会中毒,所以解毒道具记得带上。对面山头不容易上去所以尽量选择可以远距离攻击的角色。不过如果选法师的话最重要的一点就是注意我方人员的跳跃能力,不要等到走到“死路”的时候再回头……新增的忍者兵种级别比较高速度尤其很BT,一定要小心。
ACT 1.7
剧情提要
守护兽之圣域,对于格拉丽萨来说应该算故地重游,数年前她就和菲亚斯还有自己的母亲到过这里;不过对于菲亚斯来说这并不是一个多么美好的回忆。尽管来到入口的时候格拉丽萨手中的ARMS与遗迹门上的纹章发生了共鸣,但是时间已经来不及叫人细想什么。来到遗迹内部,众人发现元老院的高层干部并没有来,果然很快敌人就暴露了假和谈真灭口的本质……
战斗指南
敌人配置 エクスキャバリアx1 ウォーヘッドx4 スペルキャスターx4
宝箱配置 --
胜利条件 我放到达指定地点OR敌全灭
失败条件 我方一人战斗不能OR超过99回合
所谓99回合,是我方只要有一个队员行动一次就消耗一个单位。本战最简单的办法是走左边的通路顺带干掉4个法师,如果想尝试击败堵在正中的装甲骑士就要想一些办法了。由于他的级别高达21级
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