X360薄暮传说资料:
时间:2020-11-18
来源:未知
作者:佚名
作者:godeye
SKILL攻击SKILL
名称 | SP | 效果 | 习得人员 |
ストレングス | 2 | 物理攻击力+5%,不计装备数值 | 全员 |
ストレングス2 | 4 | 物理攻击力+10%,不计装备数值 | 全员 |
ストレングス3 | 6 | 物理攻击力+15%,不计装备数值 | 全员 |
ストレングス4 | 8 | 物理攻击力+20%,不计装备数值 | ユーリ |
ストレングスT | 12 | HP在75%以上时,物理攻击力+25%,不计装备数值 | レイヴン |
マジカル | 2 | 魔法攻击力+5%,不计装备数值 | 全员 |
マジカル2 | 4 | 魔法攻击力+10%,不计装备数值 | 全员 |
マジカル3 | 6 | 魔法攻击力+15%,不计装备数值 | 全员 |
マジカル4 | 8 | 魔法攻击力+20%,不计装备数值 | リタ |
マジカルT | 12 | HP在75%以上时,魔法攻击力+25%,不计装备数值 | レイヴン |
コンシュームアタック | 3 | 普通攻击消费TP,提高攻击力 | 全员 |
インエレメンタル | 3 | 附带属性的物理攻击伤害一定几率提升 | エステル、リタ、ラピッド、レイヴン、ジュディス |
マジッククリティカル | 5 | 魔法也能出会心一击 | リタ |
アタックフェイント | 3 | 物理攻击使敌人昏迷几率上升 | ユーリ、ラピッド、カロル、ジュディス |
マジックフェイント | 3 | 魔法攻击使敌人昏迷几率上升 | エステル、リタ、レイヴン |
ソードアップ | 3 | 装备剑时攻击力上升 | ユーリ |
アックスアップ | 3 | 装备斧时攻击力上升 | ユーリ |
コンバティール | 4 | 装备斧头时攻击力上升 | カロル |
レイナード | 4 | 装备锤子时攻击力上升 | カロル |
アサシン | 对人型敌人,给予的伤害上升,受到的伤害减少 | ユーリ | |
ムシギライ | 4 | 对昆虫系敌人,给予和受到的伤害都增加 | カロル |
ライトフォース | 3 | 装备轻量弓时魔法攻击力上升 | レイヴン |
ハンター | 5 | 对飞行的敌人,给予和受到的伤害都增加 | レイヴン |
TPアタック | 7 | 通常攻击可以扣除敌人的TP | レイヴン |
セカンドアタック | 8 | カロル的攻击在2HITS以上时威力提升 | カロル |
クリティカル | 6 | 会心一击的几率上升 | カロル |
クリティカルブレイク | 7 | 破防几率上升 | カロル |
ヘヴィマジック | 7 | TP消耗量和咏唱时间增加,魔法伤害上升 | リタ |
ライトマジック | 10 | TP消耗量和咏唱时间减少,魔法伤害下降 | リタ |
オーバースペル | 8 | 对下级魔法,咏唱结束后继续按A键可以消耗TP提升威力,有上限 | リタ |
オーバースペル2 | 12 | 对中级魔法,咏唱结束后继续按A键可以消耗TP提升威力,有上限 | リタ |
スティールプラス | 8 | 提高ローバーアイテム的成功率 | ラピッド |
スタイルチェンジ | 11 | 通常攻击会根据敌人的距离发生变化 | レイヴン |
スタイルチェンジ2 | 15 | 一部分术技会根据敌人的距离发生变化 | レイヴン |
エアリアルフォース | 10 | 攻击在空中的敌人时伤害1.2倍 | ジュディス |
エアリアルアーツ | 10 | 在空中可以使出特定的特技 | ジュディス |
エアリアルアーツ2 | 12 | 在空中可以使出特定的奥义 | ジュディス |
エアリアルアーツ3 | 14 | 在空中可以使出特定的SKILL变化技 | ジュディス |
エアリアルフィニッシュ | 6 | 使用蓝色FS的奖励增加 | ジュディス |
ハイコンボ | 7 | 跳跃的时候可以取消着地动作进行攻击 | ジュディス |
コンボプラス | 10 | 物理攻击次数+1 | ユーリ、エステル、リタ、ラピッド、レイヴン、ジュディス |
コンボプラス2 | 14 | 物理攻击次数+2 | ユーリ |
コンボプラス3 | 19 | 物理攻击次数+3 | ユーリ |
ステップコンボ | 4 | 在后跳中按B,可以取消动作上前攻击 | ユーリ |
カブトワリ | 6 | 跳跃中按↓+B可使出兜割り | ユーリ |
コンボボルテージ | 5 | 攻击到3HITS后,连击每到3的倍数时恢复少许TP | ユーリ |
マイトチャージ | 5 | 按住B蓄力,可以提升初段的攻击力 | カロル |
チャージキープ | 8 | マイトチャージ蓄力后即使攻击落空蓄力也不会消失 | カロル |
スピードチャージ | 14 | マイトチャージ蓄力速度加快 | カロル |
チャージスマッシュ | マイトチャージ蓄力攻击必破防,スーパーアーマー除外 | カロル | |
アタックアーツチャージ | 8 | 攻击系的术技也可以蓄力,需要装备マイトチャージ | カロル |
シュートシュートシュート | 20 | 持续按B可以一直使用弓箭攻击,但是几乎不会让敌人出现硬直 | レイヴン |
コンビネーション | 2 | 使用普通攻击3次以上→特技→奥义的连技时威力上升(仅一次) | ユーリ |
コンビネーション2 | 3 | 使用普通攻击3次以上→特技→SKILL变化技→奥义的连技时威力上升,OVL槽增加(仅一次) | ユーリ |
コンビネーション3 | 4 | 使用普通攻击3次以上→特技→SKILL变化技→奥义→秘奥义的连技时,秘奥义初段威力上升,TP恢复 | ユーリ |
ハイパーコンボ | 2 | 连到28HITS以上时进入OVL1级状态,时间为通常的一半 | ユーリ |
ハイパーコンボ2 | 4 | 连到50HITS以上时进入OVL2级状态,时间为通常的一半 | ユーリ |
ハイパーコンボ3 | 5 | 连到72HITS以上时进入OVL3级状态,时间为通常的一半 | ユーリ |
クロスカウンター | 3 | 攻击进攻中的敌人时威力上升 | 全员 |
ペインリフレクト | 5 | 受到的伤害按一定比例反射给敌人 | 全员 |
フェイタルボーナス | 7 | 用FS击倒敌人恢复HP | 全员 |
フェイタルボーナス2 | 9 | 用FS击倒敌人恢复TP | ユーリ、エステル、ラピッド、カロル、レイヴン、ジュディス |
ハンターファング | 6 | 使用绿色FS的奖励增加 | ラピッド |
バーストフォース | 9 | バーストアーツ威力上升 | 全员 |
ラッキーリミッツ | 6 | バーストアーツ和秘奥义使用后一定 |
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