星际殖民攻守平衡系列最高难度开局打法
时间:2020-10-11
来源:未知
作者:佚名
《星际殖民》攻守平衡系列最高难度开局打法,主要给还在徘徊在入门亦或进阶极端的玩家看,里面用了些非常手段,不喜勿喷哈!
开局界面
选的熊族
难度果断调最高,科技船只生产200%,相当于正常两倍的科技船只耗时。
天赋嘛,稍稍修改了下,这个谁都有自己的喜好,当然困难难度下面,这种配法比较有优势,科研放弃主要还是得用偷科技,想想不如多出3点点其他
生产力+35,这个是核心天赋阿,相信没谁不点的
开局熊族母星同星系有个bul星,多开几次,开个生产力4+的~ 这在前期是个不小的优势。然后我这里无耻的用了sl,即开局保存,造了n多侦查机,把周边的情况都探索了,大致了解了边上星系的资源情况,还有野生外星人驻地
之所以要这样,是前期不敢把地图探开,防止被同时几家AI秒宣,一旦这种情况出现,你会非常被动,生存率也会降到极低
同时殖民了2个星球,前期由于没有任何生产系科技,挑外星系星球最要要粮食1+的(如果点了高效代谢或者机械人当然另谈),生产力越高越好,人口当然要有一定的量,这样能在
不运输粮食的情况下出生产力造建筑,你说要靠运输运,前面隔星系运真没效率,而且bul星本来就是个产生断量星,就这点距离都得2个运输船运粮.
可以直接出兵营产兵
接下来,这里没走暴力地面占AI母性,1.08版本不知道还适不适,当然这个打法前期优势更大,等同双母性,如果要打,建议打植物或猫头鹰,原因他们的母星够大!
选择军事起手,直奔DP科技阿~~当然由于有愚笨30%速率惩罚那叫一个慢!!提心吊胆的猥琐研究
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