刺客信条:启示录多人模式技巧技能篇
深深为Assassin's Creed《刺客信条》的多人模式所著迷,发现有许多小技巧可以互相讨论与研究,所以先发篇技能文给大家开个头,后续还会有Perk、连杀、连败、杀敌技巧等心得分享--
诱饵(Decoy)
介绍
想要欺骗你的刺客吗?让一个在你附近的NPC变成你的样子跑走,并引诱刺客错杀或是目标错误反击。可以锁定一个玩家让诱饵跑向他借以诱惑他XB。 Decoy会被Templar Vision看穿,诱饵碰到硬直系技能反应跟一般NPC相同。买了Bodyguard这bug技你就会想把这鸡肋技能打入冷宫! !
应用
其实Revelations《启示录》的Decoy笔者感觉有弱化,没打造的话一开始的起始技能根本鸡肋,没有上代的强制辨识玩家技能,虽然用的好还是能骗到玩家,不过不确定因素太多了,笔者喜欢硬碰硬的技能像Charge、Mute、Smoke Bomb…之类。最好使用在很多人的地方,附近也要有你的NPC存在。可以装成NPC走路然后放诱饵乱跑扰乱刺客判断。看到刺客杀掉自己放的诱饵会很有成就感。
对付Decoy的方法就是沉着冷静,堂堂刺客怎能因为一个小小的NPC在那发瘨,就丧失判断,像笔者专门练WANTED模式,有颗超大雷达给你看,可以先靠自己在远方判断出哪个是玩家并锁定,那对方如果用了技能徒劳,因为你早已锁定真身。当然靠近真身时发现雷达又跑了,那就别铁齿了,相信雷达吧,刚刚跑走得是真的玩家啊。
虽然我一直不太对这技能有爱,不过还是要讲一下制作小组的用心。上一代《兄弟会》诱饵要锁定一个路人才能使用,而且没有距离限制,所以可以远远地就锁定你觉得是玩家的人来做测试(目标或刺客不能发动Decoy。)但是这一代变成你附近一个随机NPC会自动变成诱饵,不过可以指定他往谁的方向跑。这有好有坏,坏在他修掉了强大功能(其实很Bug!!!)好在你不需要锁定一个人才能用这技能。比方说你逃跑时随便一按就能执行。算是个被平衡后的技能。
打造
建议
笔者认为冷却时间很够用了(如果有缩时Perk的话。)活动时间的话通常一个刺杀事件在10秒内大概就结束了,拖到15秒那大概那个刺客真的很有耐心。所以我会升级成惊慌失措的样子,因为普通的小跑步不容易骗到人,乱动的样子反而勾起刺客的野性本能。
不过笔者因为被Blender这Perk骗过,所以有时反而会不相信变身的人是玩家。让这技能不仅浪费,还可能导致自己反而被锁定,所以务必在有自己NPC的地方使用。最后笔者建议如果真要玩这类的技能不如存钱去买Bodyguard还较实在些,能主动追踪敌人还能帮你打晕他,完全居家旅行两相宜。
伪装(Disguise)
介绍
或许每个刺客都有些变装癖吧?瞬间变身成除己之外游戏中随机的现有NPC,变身解除前5秒身体会闪烁通知(放心只有自己看得到。)也可能变成刺客或目标。可以拿来骗人,因为通常刺客都会认人物来杀人,目标有时后看到你有大动作像跑步爬墙等(头上会出现红色倒三角的警示标志。)也会把你人物记起来,所以一伪装他们可能就会不知所措或是放松戒心,这时就给他X或B按下去吧! ! !除了跳跃动作和杀人动画之外都可以发动伪装。 Disguise是骗不了Bodyguard。隐匿型和诈欺系玩家可以用的很好喔(笔者喜欢光明正大的来所以跟伪装不熟~)
应用
基本像上述所说骗人用,可以在逃避追杀时趁追杀值便成黄色后使用并且躲在NPC人群里面,建议躲在会走动人群中刺客比较难判断,当然也可以躲在到草堆或花丛中,刺客会一时不知道谁才是他目标(因为追杀值变成蓝色的,目标又一定在附近,刺客肯定会很慌张然后碰运气杀人。)这样我们就会赚Lure 100分如果他杀错人,逃掉的话就赚Hidden Escape 200分(笔者最常干的事情之一XD然后逃过之后再当着他的面从花丛跑出来挑衅他~接着下一次追逐他就会自己去刺杀稻草堆,可惜这次我躲在人群中看他耍自闭。只是笔者是不用Disguise的哟。)当然要冒风险去B他也是可以,这就要看自己的技术与经验了。要小心不要在追杀值刚从红色转到黄色的时候使用,因为刺客可能会锁定你,变身也没用锁定还是在,锁定在视野外3秒钟才会消失,当然也有Perk可以延长时间,所以至少刺客会有3秒看不到你在行使用。否则就会发现你都变身还隐匿人群中了他还是一直线朝你冲过来把你推倒!
破解法笔者建议就是不要触发追杀模式,劳命又没分赚,真的中招的话就只能靠运气猜了,要用视角辨识法也太慢,反正怎样也都才100分就给他猜下去吧,不然追的快或许能看玩家变身瞬间,接着就锁定X。总之锁定在这游戏要项呼吸一样的频繁。而一般在路上有目标使用的话就靠判断吧,如果用视辨法可行的话就相信自己的判断和雷达的提示,X下去吧!!!
分享两次使用心得:一次被追我先用屋顶断路器上顶楼,然后Disguise,结果刺客过几秒也跟着冲上来但是他看我不是他要杀的人(因为他只认人物)就有点不知所措,然后我就走上去给他一拳。另次是我被追到转角后使用,本想等刺客转弯后不知所措时B他,结果他竟然继续往前冲出去了!当时我超想B他,所以就跟在他后面追了足足15秒,也不知是他误解成我要杀他还是他属斗牛,直到我Disguise消失后他才惊觉不对劲,But下一秒他已经跪倒在我石柳裙下(当时选交际花…)
打造
建议
冷却点满才少15秒挺浪费,和不如多拿5秒时间来骗人?变身曝光率只要确保在刺客或目标视线外使用就完全没问题。不然冷却点满外加缩时每35秒变一次身也挺好玩的,一整场游戏都在冒充他人。还会不小心冒充到刺客和目标,最后就上演自己杀自己的世纪末悲情剧码。
烟雾地雷(Tripwire Bomb)
介绍
埋炸弹啰! !丢到定点后5秒启动,有你的刺客或目标碰到爆炸半径就会引爆,且硬直几秒,此时就XB吧。放置后死掉烟雷会重置,放第二颗时第一颗会凭空消失。可以锁定人丢过去(落在脚边不会黏在人身上。)草堆中释放,也可以在爬墙或吊挂时丢到底下。平地的话是丢在1公尺前的地面,所以站在屋檐边缘会丢到楼下。烟雷能挡下Charge,阻止Teleport,没法对Bodyguard启动,烟雷不会连锁引爆烟雷。整体是很好用的新技能,大概是游戏中唯一的手动被动技。
应用
基本上当硬直技来使用,不过效果颇短暂,不要想用这招来集Focus会失败被B。基本应用大概就你知道有人要来杀你,你躲在一固定人群里,放置的位子身体要处在爆炸半径内,或是在你觉得刺客会来的路线上放雷,不然更高竿就在平常逃亡路线上放一颗,被追杀时跑着跑着就会听到后面一声「咔碰」,二话不说折回B。也可以在目标躲于人群时往他脚下丢一颗,这样等5秒后大概就能知道谁是谁了。此外守宝箱或守旗都很好用。
某方面这其实很好反制,只要你眼力够好够仔细观察目标地上有烟雷的话,推算一下爆炸半径,没得绕背就想办法用跳杀不会被影响,真不行就冲过半径边边让他引爆,运气好的话我们会刚好跑开爆炸半径但不会受影响,接着回头X。
打造
建议
对笔者来说加一点减10秒加两点居然只减15秒这事情无法接受,也太不划算,所以不减少10秒的我几乎都不会点。另外那触动半径增加个10公分、30公分我实在看不出有何差别,等级大概是超巨大跟超级巨大的差别(?)既然如此那就点减少启动时间吧。虽然也可点满启动时间,但我觉得10和0.7秒我宁愿选择多重使用机会。
 
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