仙剑奇侠传5技能和法术编码
时间:2020-08-28
来源:未知
作者:佚名
<row 编号="61" 特效id="1700" 图标id="" 脚本id="" 名称="冽风断" 描述="迅猛的斩击产生强烈风压,形成的气流足以碎石断铁。攻击敌方单体。" 类型="2" 位置="1" 属性="7" 击退="" 快捷许可="1" 修为要求="" 法宝需求="1" 角色="1 " 环境影响="" mp="15" 召唤值="" 斗志="20" 威力="330" 对像="1" 敌我="1" 回气="3" 对飞行="" 使用方式="" 使用许可="1" 复活="" 备注="" /> ( 解译编码 )
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< Step1 > Pal5_PKGExtract <== 提取编码程式
< Step2 > 找C:\Program Files\SOFTSTAR\Pal5\Config
< Step3 > 建立资料夹 Data
< Step4 > (复制备份Data.pkg以后方便回复) 提取档案Data.pkg
< Step5 > 提取资料存放 资料夹 Data
< Step6 > 找寻skill.xml 编码乱码解译<== 上述
其中比较重要的是
特效id <== 依据不同人物,技能(法术)编码
环境影响="" mp= <== 神(气) 的使用量
对像 <== 1=单体 , 2=全体
威力<== 更改数据会直接影响攻击数值,我测试9999,每打一次都是9999
回气<== 打99测试结果是,你放一次技能,会被敌人打到死为止,因为要等
敌人行动约60-80次,建议打1-3,或别动
其他没研究,请各位大大再PO文章分享。
特效id= | 19 | 炎灼 | 火系 |
特效id= | 108 | 萬物歸燼 | |
特效id= | 124 | 熾星隕 | |
特效id= | 1786 | 凰焰焚世 | |
特效id= | 198 | 炎神魂 | |
特效id= | 223 | 火屏 | |
特效id= | 680 | 寒泉術 | 水系 |
特效id= | 93 | 凝華冰蓮 | |
特效id= | 1002 | 天雹破空 | |
特效id= | 2058 | 裂川凝雪 | |
特效id= | 211 | 寒鏡咒界 | |
特效id= | 224 | 水屏 | |
特效id= | 96 | 落雷咒 | 雷系 |
特效id= | 141 | 無極電芒 | |
特效id= | 195 | 雷舞陣 | |
特效id= | 166 | 霹靂劫 | |
特效id= | 229 | 紫電怒雷摧 | |
特效id= | 225 | 雷屏 | |
特效id= | 105 | 土崛 | 土系 |
特效id= | 147 | 狂沙突湧 | |
特效id= | 151 | 蛟巖戮 | |
特效id= | 241 | 五嶽移峰訣 | |
特效id= | 216 | 巖罡咒 | |
特效id= | 227 | 土屏 | |
特效id= | 626 | 風刃 | 風系 |
特效id= | 102 | 氣旋碎空 | |
特效id= | 266 | 葉風舞 | |
特效id= | 252 | 嵐捲蒼穹 | |
特效id= | 213 | 御風訣 | |
特效id= | 226 | 風屏 | |
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