网上误导仙剑奇侠传4新手的六大心得非修改器
一:天河的技能狂煞和天罡战气冲突。
狂煞和天罡战气是不能共用,且天罡战气加的攻击不如狂煞,但天罡战气对天河也是必须的。
狂煞虽好,但出来时游戏已经过半了,而天罡战气游戏一开始就能学,也弥补天河前期物理攻击不足。
狂煞耗20气,持续5回合(天罡战气耗20神,持续9回合),普攻(注连击,但只能在后期用)加上挨打五回合最多也就能攒40左右的气,但是其实往往还要补血、解和加状态,实际上更少,再用一个狂煞,第二轮也很难用到逐月、贯日等强力招式。特别是BOSS战一个狂煞,接一个贯日和两个逐月,气直接为零,还有三四回合狂煞就结束了,如果不用天罡过度下,天河就别想再用其他招式了。所以,用天罡的攒气速度远快于狂煞,气不足时打小怪时也比狂煞实用,所以天罡是天河必学的技能,而且最好一开始就学。
二:天河学魔炎溶金。
狂煞才五回合,溶金才三回合,时间都短,不适合一个人连放,加上天河神少,速度一般,放溶金极不方便。其实,菱纱放溶金最好。
三:学火暖魄攻击变火属性破物免。
火暖魄其实是普攻上额外附加一定的火伤害,打物免就只有附加伤害,还不如直接仙术来得实在。火暖魄只有在高灵力、高火属是才有威力,所以其实是火系梦漓专用的。
四:特等战绩必须要多样化攻击。
其实特等战绩,只和回合数和双方的行动次数有关,随便找个物免的小怪,装上附加少量属性伤害的装备,只用普攻慢慢磨死怪,照样是特等。
五:雷系最终计雷动九天的定身对BOSS无效,所以实用性大打折扣。
定时什么概念?定住不动,打不还手、骂不还口。要是对BOSS有效,这游戏还有意思吗?定身无效,但伤害有效,雷动九天伤害是雷咒的两倍,为仙4单体伤害最高的仙术,对BOSS的实用性哪点打折了?
六:梦漓速度低,垃圾,后期不用。
梦漓有自身的特点。说垃圾的人是用的不得法。注意两点:1,五系仙术中雷系伤害最高,土系次之(但对终极BOSS有特效)。2,后期梦漓的灵本身已经极高,建议一身加速装(保证先手)。雷土加速梦漓(尽量两系都满)DPS绝对不比紫英差。再说,因为喜欢她,所以用她,不是最好的理由吗?
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