索
万智牌 摩登格利极控制 全新55开套牌
对于休闲观察者而言,摩登是一个很有趣的赛制。你可以坐下来,看一场十五轮的摩登比赛,看到各种下至红烧思路,上至尝试并成功生拍万世创伤伊莫库的套牌。诞生荚被禁之后,预测某场赛事的meta已经被证明为非常困难了。
这个赛制尽管和T2有同样的meta潮涨潮落,但对于多数牌手而言,套牌价格的限制太高,这让人们买入一套牌,然后坚持用它。在这个赛制中,我的选择是一套大量五五开对局,几乎没有任何free win,还有一些我尝试避开的二八开对局。仍然有兴趣?好的,让我们继续吧。
Grixis Control by Robert Vaughan
主牌 60 张
地 [22张]
4 聚污三角洲
4 沸腾山湖
3 海岛
2 水没墓穴
2 硫磺瀑布
1 血腥墓穴
1 血斑泥沼
1 恶心焦油坑
1 山脉
1 蒸气喷发口
1 沼泽
1 积水墓地
其它 [29张]
4 闪电击
4 浆液预视
4 终结
4 洗清思想
3 寇安甘的指命
2 地下指命
2 魔力流失
2 圈套咒语
1 剥夺
1 云散
1 夺魂斩
1 奉还
生物 [9张]
4 迅咒法师
2 谷尔玛钓客
2 金牙塔西格
1 薇安留聚群
备牌 15 张
3 巨龙钩爪
3 密设爆裂物
3 雷鸣法师
1 众神之怒
1 云散
1 墓地泰坦
1 伊捷静电法师
1 风暴神刻拉诺斯
1 失效
这套牌在什么方面表现良好呢?
摩登的滤牌咒语两点不错。我们被迫使用浆液预示而不是更强力的注定、沉思甚至是脑力激荡,这让蓝色控制套牌——以及组合技套牌——稳定性更差。尽管有了洗清思想和迅咒法师的帮助,这个框架的套路仍然强度稍差。
寇安甘的指命改变了这一切。
可以使用迅咒法师以及寇安甘的指命的引擎,这是摩登多数fair套牌无法企及的节奏。能干掉一个生物,拿回一个迅咒法师或者大型掘穴生物,比如谷尔玛钓客或者金牙塔西格,这让套牌在中后期仍然具备一战之力。单卡强度或许比不上勇德,但这些配合对比赛有更持续的影响。
跟当地测试团队讨论套牌时,我经常提出一个论点,套牌的法术力有效性。我通常感觉,在通常有互动的万智牌比赛中,能更有效利用法术力的牌手最终能累积微小的优势,直至胜利。这个版本的格利极可以靠低费循环咒语、去除和反击咒语每回合最大化利用法术力。掘穴咒语也能有效利用法术力,让你通常可以用一费施放塔西格或者钓客。
掘穴时,重点在于了解在哪些对局中哪些咒语重要,因为这套牌很擅长在后期购回咒语。比如,圈套咒语在对上勇德的多数时刻都很不错,但云散很少有用,所以掘穴时,我会尝试把圈套咒语留在坟场,而云散则不是。这看起来很明显,但掘穴时,很容易犯下错误。你的生物对于寇安甘的指命来说很重要,而良好混合的咒语对于迅咒法师来说是必要的。每个对局中,重新利用高影响力的咒语是领先的好方法。
整体而言,我会说勇德和双身对局比较好打。双身有很多维度单一的牌,对上我们,因为组合技很难达成,所以比较难打。备牌局,双身套牌打算和我们的套牌看上去一样,而我们将会有更多工具。勇德是我们也能很好应付的缓慢中速套牌。迅咒法师、寇安甘的指命和地下指命都提供了强力的一换二选项,让我们可以领先。
这套牌什么时候感觉难受呢?
这套牌害怕极速快攻,比如红烧,或者无效化一换一去除,比如征召军伍类型的生物套牌,或者能惩罚我们缓慢速度的组合技套牌。
上周末,我在公开赛中败给了阿布赞征召军伍、倒胃口、白绿妖精和格利极控制镜像,Michael Majors。征召军伍对于我们使用的一换一去除来说尤其有惩罚性,尤其在迅咒法师也加入这个组合的时候。
阿布赞版本的征召军伍可以提供有弹性的威胁,比如留存生物或者复苏之音,可以惩罚抓牌过的套牌类型,如果我们tap out,还可以组合杀。而妖精则是一套fair得多的套牌。这个对局以beatdown为核心,我从未感觉到任何unfair的事物。备牌局,用我喜爱的密设爆裂物替代众神之怒后,这的确有所帮助。我不后悔自己的选择,我不认为征召军伍特别流行,接下来也是一样,我不相信增加一两张众神之怒就能如此明显地改变这个对局。
我之前打过很多次倒胃口对局,但我同样不认为这套牌在赛制中举足轻重。对于不熟悉的人来说,这套牌打算靠盛开莲花或者五色棱镜施放倒胃口,用天使恩典或者非瑞克西亚体质保护。在抓起套牌之后,他们就能施放闪电风暴,弃掉套牌中所有的地以干掉你。这很简单,对吗?实际上,这套牌有很多流动组件,很多没那么关键的牌。如果你能限制住对手的倒胃口,对手就做不了什么了。对手很容易找到多张组合技组件,也能用免费的反击咒语保护,但关键在于你不要tap out。在第一局比赛中,我的状态还不错,但在对手的位置,我犯了一个错误,tap out用寇安甘的指命指定对手的盛开莲花,对手只有一张手牌我不知道。结果,那张牌是倒胃口,这足以干掉我了,真糟糕。
我最后一个败给的,是Michael Majors的格利极控制。Mike决定把维林逸才杰斯放进套牌,这看起来很棒。这当然会让对手的无效去除,比如闪电击或者突发衰败有效话,但实际上,杰斯对于比赛的影响让我们足以负担这个风险。在我们的对局里,第一个杰斯的确倒在了闪电击下,第二个死于终结,但寇安甘的指命被施放时,我知道,麻烦来了。你当然在别的地方听到过这一点,但值得重复:维林逸才杰斯必须立刻被解掉,否则它带来的手牌优势足以统治比赛。而增加了杰斯,的确有了一些别的好处:它鼓励我们使用弃牌,比如寇基雷的审讯或者攫取思绪。
Grixis Control by Michael Majors
主牌 60 张
地 [23张]
4 聚污三角洲
3 暗峰山崖
3 沸腾山湖
2 血斑泥沼
2 恶心焦油坑
2 海岛
2 沼泽
1 血腥墓穴
1 暗光海滨
1 山脉
1 蒸气喷发口
1 积水墓地
鹏洛客 [6张]
4 维林逸才杰斯
2 面纱的莉莲娜
其它 [25张]
4 寇基雷的审讯
4 闪电击
4 浆液预视
3 寇安甘的指命
3 奉还
3 终结
2 圈套咒语
2 洗清思想
生物 [6张]
4 迅咒法师
2 金牙塔西格
备牌 15 张
3 云散
3 融铁雨
2 巨龙钩爪
2 返虚咒击弹
2 烈火断层
2 蔑咒兽
1 攫取思绪
低费弃牌能很好地配合杰斯,因为它和反击咒语的配合比不上迅咒法师。这让你在对上组合技思路时有了一个更主动进攻的比赛计划,迫使对手无法在几个回合之内组成完美手牌。公开赛上的Majors套牌在终结比赛时速度相对较慢,但如果加入两个谷尔玛钓客,事情就不一样了。
我们同时失去了地下指命和多数的其它反击咒语,在我看来,这么做的好处是值得的。圈套咒语是我会最为想念的,但寇基雷的审讯是我每次施放它时,感觉都非常不错的一张牌。我们不仅仅能更有效地利用法术力,而且法术力基础也显然好了很多。不需要地下指命的三点蓝,让我们可以使用暗峰山崖,这或许是套牌里最好的地之一了。
Majors套牌的另一个创意,是用融铁雨取代了雷鸣法师或者腥红之月。在我的牌表里,寇安甘的指命是主要循环的方法,所以对于地很关键的对局中,雷鸣法师是一个合理的选择。现在,有了满编的迅咒法师以及杰斯,换成法术更为合理。
这周末,我将会参加纽约的星城邀请赛。赛制是薪传和T2。然后如果没能打进八强,周日就参加摩登5k比赛。这周,我的摩登测试不如其它赛制多,但我计划使用Majors的套牌版本,换两个谷尔玛钓客增加速度。我希望每个人享受周末,无论你是参加什么比赛,还是享受我们提供的报道。这个周末都将会很不错!
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