无冬之夜之种族设定
人类 人类是最能适应环境的一般种族,快速的衍生与不断的迁徙和政府使他们成为国度中最广泛的种族,同时他们的外貌也可能相差比较大,皮肤从黑到白都有,发色通常使黑货金的颜色,面部毛发从粗到细(男性)。人类对穿着并没有什么特殊喜好,知识通常有着不寻常的发型,新奇的衣服或刺青等等。 体型:中等 天赋职业:所有。当决定他是否会因兼职遭受经验点数的负面影响时,兼职的最高等级职业将不会列入计算。 基本速度:30 英尺 天生语言:公用语。 额外语言:所有 (除了神秘语言之外,像德鲁依语)。 参见语言技能。 快速成为大师
每一个等级可以得到一个额外的特技。 技能点获得
每一级获得额外的四点技能点,每提升一个等级也能获得额外的技能点。
半兽人 半兽人是人类和兽人的混血儿。他们性情暴躁,阴郁,宁可行动不愿意思考,宁可战斗不愿意争辩。半兽人是矮人和精灵的不共戴天之敌,所以半兽人和这些种族在一起时会吃些苦头。就此而言,半兽人与人类,半身人和侏儒也不算是友好相处的。他们的寿命比人类稍短,很少有活过75岁的。 属性调整
+2 力量, -2 智力, -2 魅力
一个半兽人的智力数值一般最少是3,当调整值为1或者2时,他的数值仍然是3。体型:中等 天赋职业:野蛮人。半兽人兼职时,野蛮人职业不计入XP减值。 基本速度:30 英尺。 种族奖励
黑暗视觉:半兽人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,半兽人仍可以使用黑暗视觉。
兽人血统:在所有特殊能力或效果上,半兽人都视同兽人。 语言
天生使用语言:通用语和兽人语。
额外语言:龙语,巨人语,豺狼语,地精语和深渊语。
半身人 半身人是聪明能干的机会主义者,别人对他们的反应带着猜疑或好奇。他们是等待机会大捞一笔或消失在深夜中的游荡者。半身人肤色红润,头发黑而顺直,并有着棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留着较长的络腮胡,但是很少有下颚上胡子的,嘴唇上长小胡的更是几乎从未见过。他们喜欢穿着简单,舒适,实用的衣服。和多数种族的成员不同,创作重视实际的舒适胜过对财富的炫耀。半身人通常身高只有3尺,并且寿命大概有150岁。 属性调整
+2 敏捷, -2 力量。 体型:小型 天赋职业:游荡者。 当决定他是否会因兼职遭受经验点数的负面影响时,兼职半身人的游荡者职业将不会列入计算。 基本速度:20 英尺。 种族奖励
攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
所有豁免检定均具有+1加值。
对恐惧的豁免检定,具有+2士气加值,豁免检定+1种族加值之外再累加。
使用投掷武器有+1加值。
聆听技能检定有+2加值。 语言
天生使用语言:通用语和半身人语。
额外语言:矮人语, 精灵语, 侏儒语, 地精语和兽人语。
半精灵 半精灵通常有着他们人类双亲中的好奇心与野心,并有着精灵双亲的敏锐触感与热爱大自然的心,但是同时对于两个文化而言他们通常都不被接受,在人类眼里,半精灵长得像精灵,对精灵来说,半精灵看起来像人类。相对于他们得人类亲人,半精灵得皮肤比较白皙光滑,但是他们得实际肤色,发色以及其他局部细节有着极强的人类特征。半精灵有着和他们的精灵亲人一样的绿色,精灵式的眼睛。他们寿命大概180岁。 体型:中等 天赋职业:所有。当决定他是否会因兼职遭受经验点数的负面影响时,兼职的最高等级职业将不会列入计算。 基本速度:30 英尺种族奖励
对睡眠法术及类似效果免疫。对附魔系法术及类似效果的豁免检定,具有+2种族加值。
昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。
聆听,搜索和侦察技能检定有+1种族加值。
获得情报和外交技能检定有+2种族加值。+2
精灵血统:在所有特殊能力或效果上,半精灵都视同精灵。语言
天生使用语言:通用语和精灵语
额外语言:所有 (除了神秘语言之外,像德鲁依语)。 注释预览
无冬之夜中没有包含语言,因此无冬之夜2有可能因为同样的原因排斥语言。 无冬之夜比较
黑曜石确定在无冬之夜2中半精灵种族有唯一的人物模型。在无冬之夜1中,半精灵和人类共享同一个模型。
侏儒 侏儒作为技师,炼丹师和发明家在各地都受到欢迎。尽管他们的技能广受需要,多数侏儒还是喜欢呆在同类当中,住在高低起伏,被林木覆盖的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高约在3尺到3。5尺之间,肤色从暗棕色到木棕色,头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色。男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着。他们的年龄大概从350岁到500岁。 属性调整
+2 体质, -2 力量。 体型:小型 天赋职业:吟游诗人。侏儒兼职时,吟游诗人职业不计入XP减值。 基本速度:20 英尺 种族奖励
昏暗视觉:侏儒在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。
武器专精:比起其他异种武器,侏儒把钩状锤作为军用武器
对幻术的豁免检定具有+1的种族加值。
对狗头人和类地精生物的攻击检定,具有+1种族加值。
对巨人有+4闪避加值:侏儒都受过特殊训练,学习历代祖先对巨人战斗时的招数。只要人物失去对AC的敏捷加值,那么他也同时失去闪避加值。
聆听检定有+2种族加值。
在工艺检定上有+2的种族加值。 类法术能力
每天一次和动物交谈的能力(仅限哺乳动物,持续1分钟)。
魅力10或者以上的侏儒可以使用下列类法术能力:
每天使用一次舞光术,幻音术,和魔法伎俩。豁免检定DC 10 + 侏儒的魅力调整值 + 法术等级。 语言
天生使用语言:通用语和侏儒语。
额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语和兽人语。此外,侏儒每天可以使用一次“动物交谈”的类法术能力,可以和穴居哺乳动物交谈。 亚种族
岩石侏儒(默认)
地底侏儒(斯沃布涅)无冬之夜比较
无冬之夜中没有包含类法术能力。
无冬之夜中对幻术的豁免检定加值为+2而不是+1。并且可以获得奖励法术:幻术。
无冬之夜中,侏儒的天赋职业是法师而不是吟游诗人 侏儒作为技师,炼丹师和发明家在各地都受到欢迎。尽管他们的技能广受需要,多数侏儒还是喜欢呆在同类当中,住在高低起伏,被林木覆盖的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高约在3尺到3。5尺之间,肤色从暗棕色到木棕色,头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色。男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着。他们的年龄大概从350岁到500岁。
侏儒 侏儒作为技师,炼丹师和发明家在各地都受到欢迎。尽管他们的技能广受需要,多数侏儒还是喜欢呆在同类当中,住在高低起伏,被林木覆盖的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高约在3尺到3。5尺之间,肤色从暗棕色到木棕色,头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色。男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着。他们的年龄大概从350岁到500岁。 属性调整
+2 体质, -2 力量。 体型:小型 天赋职业:吟游诗人。侏儒兼职时,吟游诗人职业不计入XP减值。 基本速度:20 英尺 种族奖励
昏暗视觉:侏儒在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。
武器专精:比起其他异种武器,侏儒把钩状锤作为军用武器
对幻术的豁免检定具有+1的种族加值。
对狗头人和类地精生物的攻击检定,具有+1种族加值。
对巨人有+4闪避加值:侏儒都受过特殊训练,学习历代祖先对巨人战斗时的招数。只要人物失去对AC的敏捷加值,那么他也同时失去闪避加值。
聆听检定有+2种族加值。
在工艺检定上有+2的种族加值。 类法术能力
每天一次和动物交谈的能力(仅限哺乳动物,持续1分钟)。
魅力10或者以上的侏儒可以使用下列类法术能力:
每天使用一次舞光术,幻音术,和魔法伎俩。豁免检定DC 10 + 侏儒的魅力调整值 + 法术等级。 语言
天生使用语言:通用语和侏儒语。
额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语和兽人语。此外,侏儒每天可以使用一次“动物交谈”的类法术能力,可以和穴居哺乳动物交谈。 亚
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