文明4:
作者: casbin2003
1.早期多建城市,全力敲钟,催伟人,把去欧洲时间减半和雇佣费用减25%这两个伟人催出来,基本上就够了。经济上以卖枪,马,工具这三样东西给印第安基本上就能有很多钱了,用这些钱再买一艘船,其他的都买farmer和fisher,来回去产粮造人。
2.催出上述两个伟人后,就尽量避免敲钟,把所有的人都拉去干活,种粮食或者其他原料。从欧洲买人,尽快把经济建立起来。
3.印第安部落教什么很重要,注意生产四种原材料的专家在欧洲没有,如果没有印第安部落教的话经济起来会很难。
4.在有了两三个城市后,就要开始讨伐印第安人了,注意每个印第安村子打的剩一个人就不要打了,打光一个部落所有的机动兵力后就可以和谈了,100%能成功,之后印第安部落对你根本就没有威胁,因为派不出兵,这些村子对你来说就是免费的学校。
5.城市布局策略,城市只有三种,
a)欧洲口岸,一个就够,条件是离欧洲最近,城市建只要有dock和仓库就够了,最好建好300存量的wareho extantion。
b)主城,注意这个城市一般也是一个就够了,两个都多余,城市要位于内陆,在丘陵上建城(防御+50%),最好旁边有足够的森林,有一两个粮食资源更好。核心城市所有的建筑都要盖,所有的工厂都集中在这里。城里要弄三个elder stateman全力敲钟,liberty越高越好,生产效率会大幅提升,liberty如果有50%,就能多产出50%的产品。因为只有一两个主城,就算100%的liberty,总体liberty也不会太高,宗主国的军队增长的不会太快。
c)原材料城市,这些城市多多益善,城里不要敲钟,只建设dock和warehouse,不用300存量的warehouse extantion,200的warehouse就够。这些城市就是专门采集各种原材料,毛皮,烟叶,糖,棉花,银子,当然还有大量的粮食,如果主城的木材不够,采点儿木材也好。
6.运输。把所有原材料城市产出品都拉到主城加工,粮食也包括在内,主城内有大学,在主城产人,新人出来后直接接受教育,主城出产的加工品直接送到欧洲口岸拉到欧洲去卖。多余的原材料也可以拉到欧洲口岸去卖。
7.人力分配,初期无技能的人一律送到印第安部落接受教育,主要是4种原材料的采集专家,至于农民,渔夫和伐木工到欧洲直接买就是了,600一个,很便宜。中期各种加工专家每样有三个就够,都集中到主城,伐木工集中在一个树多的城市,最好是主城(因为有liberty加成),carpanter有6就够了,分成两组,一组放在主城造建筑和小车,另外一组到各个城市巡回建dock和warehouse,用小车送木头过来就行,不用伐木工跟着。
8.革命。把除了主城外的其他城市都送人,这样你的总体liberty就一下子上来了,可以革命了。每个城市旁边都放一个dragon,革命后再派兵打回来,打回来后所有dragon集中到主城防守。宗主国登陆后会打你的外围城市,给他们好了,这样到你主城的部队会越来越少,集中兵力把主城下的兵干掉,然后再一个一个城市打回来,注意要造足够的cannon,当然可以从欧洲买几个便宜的cannon也不错,用这些cannon打城市非常爽,把宗主国所有的地面部队消灭了,革命也就成功了。海军不用管的,你的船找个地方躲起来就行,根本不用什么战舰。
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