文明4
欧洲界面
基本的功能都在图上标出来了。
欧洲是怎么产生新的移民的呢?主要是靠宗教力量(十字架)的感召。这和Civ4的伟人产生方式是类似的。前期需要的十字架数量少,越往后越多。如果你想欧洲产生尽可能多的移民,就要在自己的城市里多建设教堂,多产生十字架。
欧洲人在感受到宗教的召唤后,就会产生移民倾向,这些人都出现在界面右上方,一共有3个。当十字架的数量条灌满之后,3个人中就会有一个随机走到下面的港口里,等待远航。你肯定期望到来的都是专家,可也经常有罪犯和奴仆怀着美国梦前来。不过你可以选择不带走低质量的移民。
另外,你可以加速移民(Hurry Production),也就是花钱直接把十字架数量条攒满。这样,3个潜在移民中的一个就会马上走到港口来。这在前期花的钱很少,可以考虑,但到后期就太不划算了。
还可以购买专家,特别是你还没有的专家种类。买一个专家一般要花1000块钱左右,前期不太合适,后期可以考虑。
马车能不能设定贸易路线?
你首先要在城市的进出口界面下设定好进口和出口,就会有贸易路线了。
比如你设定 Jamestown 进口ore,Plymouth出口ore,就会产生这条贸易路线。选一个大篷车,在他的操作按钮中有一个键是专门安排固定路线的。点开它,就会出现各条贸易路线的列表,比如
Ore from Plymouth to Jamestown,
Fur from Boston to Jamestown,
Cigar from Jamestown to Europe, 等等。
勾上你想要这个车辆或船只执行的路线,他就会自己开动了。
另外要注意进出口限额的设置,也就是进出口界面上每种产品所对应的数值。这个数值代表的含义是:在该种产品的存量低于该数值时,停止自动出口。
比如你想把tools从JamesTown送到其他地方,但又希望保留一部分在本地。那你就可以在JT设置出口之,别的城市设置进口之。如果限额是0,大篷车就会不停地把tools从JT搬走。如果设置了100,那大篷车就只能在JT的tools存量大于100的时候取走货物。
但这个数字是不能控制存量上限的。只要出口城市的存量不低于设定限额,进口的城市就会一直得到该种资源,一不留神很可能把仓库塞满。
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怎么出骑兵?
士兵和骑兵(Dragon)都只是一种职业,除了土著人之外,别的人口都可以指定为步兵或骑兵。
但是一个普通人成为士兵时,要消耗50的武器,如果成为骑兵,还要消耗50的马匹。
你提到的士兵大概是指老兵(Verteran)。老兵是一种人口属性,当老兵从事步兵或骑兵职业时,有额外的升级。
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