泰拉瑞亚房子和NPC有什么特点-房子和NPC特点详解
泰拉瑞亚里面想要NPC入住就需要建造合适的房子,特别是各种家具都要合理配置,其中最终要的就是床和炉子,下面是NPC入住的房子要求和NPC特点详解。
房子和NPC特点详解
一间房子可以住一个NPC,一个合格的房子必须满足以下的条件:
大小:6×10格大小【包括天花板和组成围墙的东西】,或者说被包围的空间有4×8 = 32格大小。组成围墙的东西可以是物块,门,或者平台。
房间:一间房子一定要有4格空余的地方,不能有任何家具。
入口:一间房子至少一个出入口,可以是门或者木质平台。
背景墙:一间房子需要背景墙。根据设定一共可以有4×4 = 16格,没有背景墙的空余背景,否则这间房子就不能使用。
家具:一间房子一定要有一个让npc舒服的地方,还有一个家具,这些家具不能完全放在平台上。
---让人舒服的家具举例:床系列,椅子系列,包括王座,长椅,马桶
---家具举例:桌子系列,梳妆台,工作台系列,澡盆,书柜,钢琴。
光源:除了岩浆,路灯,火炉,迪斯科彩球(镭射球灯),荧光棒以外,其他能发光的东西放在房子里都可以。
位置:不可以在腐化之地或血地建造。房子旁边45格空间内不可以有超过250腐化率。。每格腐化(血化)特产(腐化植物、黑檀石、黑檀沙) 增加1腐化率,每格神圣特产减少1腐化率,每株向日葵减少5腐化率。
注意,一个房子的地板不能全是木质平台,必须有一个方块供NPC晚上歇脚。
NPC特点
npc住在房子里时降低敌人在这个地区诞生率,而一个区域的npc越多,出现的怪物越少。这种效果对血月和日食是无效的.
当夜晚开始,npc将走进他们的房子,呆在那里,直到黎明,此时他们会走出大门。
如果一个NPC的房子被被摧毁,NPC将搬出去,但他将行走在这一地区但是将不再保持仍在晚上呆在房子里,直到房子是恢复
所有的npc都有有限的血量和可以被敌人伤害,但是他们的血量会随着时间恢复的。一个NPC死后将重生,搬回到一个合适的房子
任何npc都必须是白天才会入住或重生。
发现地下的绑定npc可以与他们交谈并释放他,他们总是会重生在一个可用的空房。如果没有空房,NPC将不会重生至你家。当然,你盖房子之后他们仍会入住
npc将不会重生或入住在哥布林入侵,冰风暴,海盗入侵,或南瓜月时。
当你激活国王雕像时将传送一个男性npc到雕像旁,同样当你激活女王雕像时将传送一个女性npc到雕像旁边。
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