武装突袭完美靶场图文
前阵子迷上了在武装突袭中校射武器,时常一连一个多钟头左一枪右一枪地打得不亦乐乎。用的是自己编的靶场任务,其实有不少不方便的地方。首先不知道如何放置移动靶,它比固定靶更适合射手掌握武器的弹道特性;其次是由于希望校射的武器很多,于是在靶场上放满了武器箱子。任务的载入时间立竿见影地延长……
昨天在
www.armaholic.com看到了某高手发布的脚本和任务Portable Target Range,恰巧是专门为校射打靶爱好者所准备的完美靶场。不但可以随意设置任意距离、任意移动方式的标靶,还有多种记录弹道数据的完善功能。
介绍及下载:
www.armaholic.com/index.php?m=single&id=1424
在任务编辑器上看,整个靶场简单明了,事实上地图上根本是空的。只有一个PLAYER人物,其他一切都将通过脚本添加。PLAYER的init框里面可以自由填入参数,例如希望各靶位距射手的距离是多少,互相间隔多少;需要多少个挨了子弹会叫痛的生体目标(汗,就是活靶了),该生体目标是美国人还是苏联人,属于什么兵种;人形靶需要多少,装甲目标是用木头坦克模型还是开上来一辆崭新的M1A1......如果需要移动靶,还可以设置标靶移动的范围和移动速度。用不到十个参数便可设置完毕,非常方便。
进入靶场一看是这个模样。我设置靶位最近100米,最远500米,间隔100米。每一堵墙都意味着一个靶位,墙壁旁边的旗帜表示距离,1面旗帜代表100米,5面就是500米。一个活靶(默认美国榴弹兵)、两个移动人形靶和一个装甲目标(木头坦克模型)出现在400米靶位上。
你可以方便地通过action menu(右)改变标靶的距离。屏幕下方显示现在标靶距离射手100米,只要选择500米的选项,各个标靶就会出现在500米的靶位上。
还记不记得武器箱子的问题?这个靶场无需任何武器箱子。只要选择更换武器,游戏中所安装了的所有武器都会出现在列表中,不论是自带的还是插件安装的。根本不影响载入时间......对于我的老牛机器来说,也算是意义重大......(顺道再次向RH_AK的作者致敬,他的枪械校射起来总是最需要技术和耐心的......)
如果只限于打靶而无法记录弹道数据,那这个任务就算是半途而废了。默认设置下,你每打一枪都会在屏幕下方显示简单的弹道数据。发射角0.41度,弹药飞行498米,命中时高度1.14米,飞行方向正北偏东3.68度,速度694米/秒。其实我也不清楚是不是这意思......
游戏中在RADIO菜单中还有多个选项,其中一项是记录详尽弹道数据。打开后,每开一枪都会在屏幕左方出现表格,可惜仍旧看不懂。据作者介绍可以在这个界面下画出弹道图,但我不知道该怎么操作。其他选项包括在地图上显示弹着点、慢动作、打开关闭移动靶,还有让人惊讶的子弹视角。你的视角将跟随着出膛的子弹飞完全程,这样就可以精确地看到弹药是擦着活靶的左腮帮子还是右腮帮子飞过去了......下一枪修正一下,就能看见粉红色血雾了~~
这是40毫米枪榴弹即将落地前的一瞬......经过多次修正后我第一次用枪榴弹打中400米距离的目标......子弹视角爽是爽,不过万一打不中,子弹可能会飞数千米不落地......那个过程就比较难受了......尤其是如果落地角度太小,那子弹甚至会重新弹起来再飞1000米......即使是在水面上也一样......
不过子弹视角带来了某些另类的变态乐趣。例如当我精心调较过枪支在400米距离上的MOA参数后,将会得到颇为令人满意的精确度。此时还将弹药朝活靶的印堂正中招呼就太没创意了......
这个当活靶的榴弹兵大概吓了天大的一跳,因为我射出的子弹精确地命中了他手中M4的机匣,发出悦耳的撞击声和一阵白烟......这游戏里忠实的武器,不管为主人挡多少子弹都不会损坏,运气好的话我可以一连好几枪打在这把可怜的M4+M203+ACOG身上,火星四溅。看着不知所措地摆弄着武器的活靶榴弹兵,我心中再次对这靶场任务的作者涌起一股邪恶的敬爱之情......
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