变形金刚毁灭
《变形金刚:毁灭》游戏的通关流程不算长。第一次通关一共7章。除了第一章带有教学性质的关卡非常长。后面的关卡流程都不算长一起来看看玩玩通关后的感想。
1、首先是射击的部分,本作的射击是全自动助瞄的。只需要点一下L2,就会自动锁怪。结合非常高速的移动、闪避、以及闪避后的慢动作时间,简直就像是在玩征服。
2、装备系统:可以用十字键设置4种武器,一个默认近战、一个默认远程,两个自由分配。
3、技能系统:目前我只能挂两个技能。技能的获取是通过在主基地玩一个小游戏得到的,是完全随机的,你不知道自己会获得什么技能。
4、武器合成系统:这个武器合成系统很简洁,武器的上限是10级。选择你要升级的武器,然后用其他武器当成经验值去喂它。不同的武器又不同的技能,合成的时候,当成经验值的武器的技能也可以加给主武器
5、道具系统:这个战斗中没法直接用,需要按触摸板打开菜单用。
6、升级系统:本作虽然人物没有等级,但是每一个属性都有等级,比如攻击力、速度、防御力。可以在基地里花钱升级。当然战斗中也可以一点一点升级。
7、动作购买:这就类似鬼泣那种可以扩充但丁动作的系统,只不过和鬼泣不一样的是,这个是不能退款的。
总之《变形金刚:毁灭》通关并不能,掌握好节奏打BOSS也很容易。有些比较麻烦的奖杯:
全道具收集(个人估计,有些道具必须要打支线任务)
hard难度下全关卡最高评价:评价一共分为6个,SS,S,ABCD。游戏的打分制度和魔女崛起完全一样。一关分为多个战点,最后结算所有战点的总评。我印象中猎天使魔女并没有把全紫月当成一个奖杯。这个奖杯你就可以理解为猎天使魔女里的全关卡全紫月
还有每一关的boss在hard难度以上无伤打过。这个完全取决于你的技术,可简单可困难。
最后总结一下是,这游戏整体架构比较像崛起,也是对某一个系列进行改编,流程长度以及重玩性上面也都非常相似。不过变形金刚流程比崛起短。但是系统稍微比崛起丰富一些。如果你之前对崛起很满意,也不抵触变形金刚的造型。那么这游戏还是值得玩一玩的。
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