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强袭人形原体版 v1.1

强袭人形原体版

飞行射击/286.57M/2022-10-13
  • 强袭人形原体版
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    强袭人形原体版是一款2D动作射击游戏。整体流程类似80年代街机无限轮回重复得高分,难度偏高。独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,游戏中玩家需要操控美少女驾驶科技飞行穿梭宇宙之中,而你唯一的任务就是消灭眼前的进犯之敌,多种射击方式和不同的射击比赛可以带给玩家更多的战斗优势,全新的武器可以自由的进行攻击,大量的攻击目标可以自由设定,积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。对这种射击游戏感兴趣的玩家们快来下载试试吧!

    强袭人形原体版 1

    【强袭人形原体版游戏介绍】

    强袭人形原体版是一款玩起来非常带感的手机射击游戏,它为玩家带来了一个完全不一样的射击冒险之旅。强袭人形原体手机版采用了非常经典的玩法,让玩家感受最基础的射击玩法外,还新增了其它的玩法,所以玩起来十分新鲜有趣。

    【强袭人形原体版游戏亮点】

    -在每次战斗结束之后玩家都能够进行抽奖,每个遗物的组成都会有不同的效果;

    -游戏是经过steam移植过来的,玩家在其中还能积攒连击,还可以随意切换武器;

    -游戏中还有各种强大的BOSS等你去击杀,有着不同的战斗风格,进行多种搭配。

    【强袭人形原体版游戏攻略】

    近战型就拿电弧武器贴脸输出

    弹幕型就一边走位一边激光武器蹭伤害

    那实弹武器呢?清小怪

    天下武功唯快不破选择射速快伤害还过得去的武器相当重要

    实弹:霰弹

    激光:步枪

    电弧:步枪【其实这里也可以使用闪电炮但是这个效果可以用遗物替代】

    武器词条:尽量选择有黑洞词条和蓝色多的武器

    因为遗物格是有限的因此放弃主动技能,主动技能可以刷出来,但是被动技能很难刷到想要的

    第一轮boss

    幼虫

    骑士

    这两个boss是真的完全不需要打法,一顿乱射就行

    第二轮boss

    犊子【丸霸无双联动角色】

    赵老丁【丸霸无双联动角色】

    犊子、赵老丁两者差别不大,武器头部亮起的颜色就是弱点,慢慢风筝就行,犊子会短时间近距离多次闪现离远点就行,赵老丁与犊子的区别在于赵老丁更喜欢冲刺

    第三轮boss

    游牧蜂巢

    boss出现后赶紧饶外圈跑,不要被困在躯体中被绞杀了。跑的途中用武器对蛇身乱射先破坏大部分躯体,而后对个别残存躯体切换武器补刀就行

    第四轮boss

    静滞核心

    电磁武器贴脸输出,稍微闪避即可,不多时便会被电死

    第五轮boss

    机械回收者

    激光武器远程输出,注意避开突刺

    第六轮

    尖刺

    大部分时间是近战boss不断的风筝,开始突刺时向上或下方向移动避开,慢慢刮痧即可

    7/18日据说添加了重炮以及贤者两位boss

    但我在boss首领战中从未见过【也许是无尽模式独占boss?】

    这两位boss对于全成就无影响

    【强袭人形原体版游戏特色】

    1、积累连击,横扫千军

    聚焦于连击积累的战斗系统。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。

    2、切换武器,克敌制胜

    独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物。

    3、搜刮遗物,愈战愈强

    包含大量Rougelite元素,解锁并收集大量遗物道具,各个遗物会组合产生不同效应。您可以自由搭配各类遗物道具进入游戏,从而使您拥有更强的作战能力和更多的作战策略和战斗风格。

    【强袭人形原体版游戏测评】

    游戏玩了挺长一段时间了,还是非常不错的,本人有幸打进前十名,说一玩下来的一些总结。

    首先“断触”问题挺烦人的,然后就是游戏优化还得加强,特效一高容易掉帧

    万弹流的低连武器确实厉害,但是玩一下就乏了,后面我试过,旋转的碎片,也不错。连击要考紫色武器,蓝色武器前期伤害高,红色武器没啥大用,主要推荐技能,加紫色蓝色武器伤害或者是特效的,通用技能推荐,增加弹药容量,射击距离,还有击中克制属性怪物连击翻倍,后面的复活和移速也很重要,最主要的还是攻击距离(摄像头)。新角色的蓝色武器带那个刀,蓄力满一枪一个BOSS,伤害不是吹的,但是需要带很多的摄像头才能发挥最强的效果,因为距离实在是太短了,主动技能是消耗连击的,可以锁定下次捡到其他主动技能就不会被替换掉了,重复拾取减连击消耗。

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