【游戏简介】
煮酒论三国是一款三国游戏,游戏里即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。
【游戏特色】
是否已厌烦无脑推、有钱就是王道的卡牌游戏?独创连携战阵,上百种武将组合各有千秋:减攻流、斩杀流、拆迁队等;以弱胜强的经典战役将在这里诞生,没有最强的卡牌,只有最强的玩家,不怕你有钱,就怕你有脑!
【游戏亮点】
还在眼馋高阶卡牌吗?在这里,你将与高投入说再见!熔炼系统变废为宝,高阶卡牌轻松到手!更有每周抢卡、换卡活动,只要你敢来,我们就敢送!
【游戏攻略】
过关斩将、闯过的关数越多,获得的奖励越好,随机翻牌,根据VIP等级获得翻牌的次数增加。另外 血战不会损失你的招募的士兵。
血战派遣的将领和士兵同巅峰战场一样,为系统提供的士兵,也会受到主城建筑的限制。
每天排行会得到一个荣耀奖励(宝箱)。宝箱打开后有丰富奖励哦
【游戏玩法】
主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。
之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。
主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。
所以推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
【游戏点评】
1.在这款游戏中,玩家将会通过简单的指尖触控从而置身于枭雄并起的三国时代;
2.酣畅淋漓的战斗快感以及开放式的游戏场景共同为你打来身心以及体感上的致享;
3.同时更有高度自由的探索玩法让你肆意畅享其中,与人气武将并肩作战,入手更多丰厚奖励。
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