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无尽之战起源 v1.5.9

无尽之战起源

策略塔防/56.27M/2022-12-15
  • 无尽之战起源
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    【游戏简介】

    无尽之战起源一款硬核卡牌策略手游,以三国为题材,把所有的三国英雄都以熊猫的形象再现,游戏的世界给你不一样的热血体验,完整的世界观,经典三国战役完美融入游戏故事剧情,三国英雄变身的个性熊猫形象绝对让你不住感叹萌萌哒,当然三国的热血还是全部还原,古老阵法搭配策略英雄阵容,让你感受不一样的三国热血!

    【游戏特色】

    1.革新策略战斗,即时大招自由连击;
    2.3D卡通渲染,纯萌设计酷炫无双;
    3.要优雅不要污,错乱穿越爆笑剧情。

    【游戏亮点】

    横版回合,滑动指尖释放必杀技,斗怪物虐各类BOSS,混战PK 。
    名将上阵,招募三国上千武将,合纵连横巧布阵法,竞技场一招KO。
    帝王玩法,巅峰对决胜者为王,殿前文武百官跪拜,后宫万千等你宠爱。

    【游戏攻略】

    所谓引兵,第一步就是要在这个防守范围内进入部队使援军出来,我一般会用骑兵做这个炮灰,因为血厚些,能往里多走几步第二部就是挑个你看这顺眼的角落,放个倾囊(或者几个弓箭)把援兵引成一堆或两堆,然后用一到两个方式直接清理掉。

    【游戏玩法】

    1、个人认为降低技能冷却时间的心法为上层心法,天下武功,唯快不破。速度决定一切,也许你的技能比对方快一秒,那一秒就将改变战局。
    2、这里的代表人物就是刘备了,本来就是个自我恢复的武将技能,结果点心法点出了范围群加。这里引用官方群里加百列的名言“惊不惊喜!意不意外!”。
    3、这里选择就比较困难了,此类武将心法最为普遍。那就看每位玩家于更倾向哪一方面,代表武将左慈,是攻守兼顾的选择元阳,还是选择更强力的攻击选择连锁或火雷,还是看自己的阵容而决定吧
    4、技能放的快,则合击出的快,滚雪球效应就是这样来的。该类型心法的典型代表:吕布、庞统,当然也包括司马懿的群体降低2秒。

    【游戏点评】

    在古代战役中,地利的应用很大程度影响着战役结果的走向。因地制宜的谋划,占据地利布防进攻,才是古代冷兵器战争的精髓所在。

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